Есть очень хорошая игра,не напрягает, для отдыха.Называется "Hellgate london"Оружие там всякое прикольное есть, броня.Можно выбрать героя за которого можно играть.У героя есть спутники.У каждого свои.Это могут быть демоны разные, а могут быть роботы прикольные.Мир можно сказать открытый.Так как перемещаешься от одной станции в другую. Но можно возвращаться обратно.В общем стреляй-не хочу.
Еще можно поиграть в "Rage", там вообще не только стреляться можно но еще гонки устраивать.Тоже классная игра.
Но самая лучшая думаю все токи -это "Bulletstorm",это самая динамичная игра,не секунды простоя,все в движении, разные способы убийства,это не игра, а просто бомба.
Так что выбирай любую,посмотри видео из игр, думаю понравиться.
Стрелялка и реальный бой две большие разницы, как говорят в Одессе. Реальный бой требует частой смены позиций, чтобы не выдать свое местонахождение. Пострелял - перебежал и так далее. Иначе быстро вычислят и убьют. Там ведь, на другой стороне, тоже не дураки, и воевать умеют. А раз смена позиции, это постоянная физическая нагрузка, после которой сбивается дыхание и начинают дрожать руки. В таком состоянии целится в противника становится труднее. А на компьютере, ты как сидел в мягком кресле, так и продолжаешь сидеть и никакой тебе реальной угрозе жизни. Так что сравнивать это нельзя.
Но и сказать, что стрелялка не оставляет никакого боевого опыта тоже нельзя. Отрабатывается внимание, реакция, возможность быстро разбираться в обстановке и даже навыки использования разного оружия.
Far Cry - для если любите одиночные игры или играть в кооперативе с кем-то, Battlefield, CS GO, Call of Duty если больше предпочитаете мультиплеерные игры с множеством игроков и бешеной динамикой геймплея.
Получилось. Надо при первой волне немного пострелять. И двинутся вперёд с замораживающим ружьём. Проблема в том, что у меня с собой не оказалось взрывчатки. То есть её заранее надо либо найти, либо купить.
игра относящаяся к классу аркадный шутер, актуальна лишь для соревнований по скорости реакции и наведении прицела на голову противника. Имеет конечно свою огромнейшую аудиторию и давнюю историю (вышла как патч к Half-life, мне тогда было лет 15 когда она появилась на компах). Но общего с реальным вооружением у нее мало. Конечно там есть отдача при выстреле, увод ствола под действием пороховых газов вверх и вправо, но нет баллистики, времени полета пули и проч. потому что там бои происходят в аркаде. на коротких дистанциях и этой составляющей не требуется