Кингстон, Сапфир, Асус, Самсунг (по уменьшению)
В первую очередь нужно смотреть на системные требования к каждой конкретной интересующей игре. Одним играм требуется больше памяти, другим - меньше. Но большинству современных игр нужно 8 ГБ оперативы. Старым играм хватит 2 - 4 гига.
Чтобы вся память могла быть использована, нужна 64-разрядная операционная система, т.к. 32-битные системы имеют архитектурные ограничения: не более 2 ГБ памяти на процесс и не более 4 ГБ памяти всего, из которых все равно будет доступно от 2,8 до 3,5 ГБ, в зависимости от сборки. Т.е. если у вас стоит 4 ГБ, то игра в 32-разрядной системе не сможет занять больше 2 ГБ.
Прожорливые игры делаются 64-разрядными, из-за этого они вообще не запустятся в 32-битных операционках.
Но не только оперативная память нужна играм. Еще играбельность зависит и от видеокарты, но это тема для другого вопроса.
просто так вы наверное отличить не сможете планки, если на них нет маркировки с указанием стандарта,например ddr. Я вот не задумывался никогда,но внешне всегда отличу все стандарты оперативной памяти друг от друга, тут от опыта многое зависит,сколько вы имели дел с этими стандартами и т.д. Конечно с каждым стандартом растёт и количество контактов планки, самые первые стандарты типа simm & dimm имеют очень мало контактов, dimm
можно точно определить по тому,что у этого стандарта 2 ключа (разделение между контактами). У ddr1
чипы на планке обычно растянутые и можно увидеть ножки этих чипов,а с ddr2
они уже меньше и больше контактов. DDR3
хоть и имеет столько же контактов как и DDR2, но внешне отличается расположением ключей, DDR4 опять же имеет другое расположения ключа и больше контактов. С оперативной памятью - та же история кол-во контактов и расположение ключей.
С текущей тенденцией к росту системных требований в играх и откровенно плохой оптимизацией игр. Можно однозначно сказать что когда нибудь 16 гб в компьютере станет стандартом таким же как и 8 гб сейчас. Однако тут надо ответить на вопрос, а планируется ли апгрейд всего прочего? Если нет, то добавлять плашку ради того чтобы просто добавить оперативы нет смысла, поскольку другие узкие места никуда не денутся, чаще всего меняют видяху и процессор. Я не касаюсь частного случая когда некоторые собирают комп под конкретную игру, например мир танков. Опять же есть специальные программы которые показывают загрузку системы в реальном времени. Например той же оперативной памяти, если память загружена сильно, процентов так на 90 то тогда и надо добавлять.
DDR4 SDRAM - эволюционное развитие памяти DDR SDRAM. Отличается повышенной пропускной способностью (до 34ГБ/с), повышенными частотами работы и пониженным напряжением питания. Частоты работы в районе 2000-2400 МГц. Более мелкте контакты по сравнению с DDR3. Массовый выпуск производители планируют на 2014 год.