Умбриэль. Назван в честь гнома из поэмы английского поэта Александра Поупа «Похищение локона».
Надо полагать, что речь опять идёт о галактике IC 1101, одной из крупнейших, известных астрономам (IC 1011 ничем не примечательна).
Открыл её знаменитый английский астроном Вильям Гершель в 1790 году и поначалу считалась туманностью. То, что это полноценная галактика, было установлено в 1932 году Хабблом.
Размер галактики IC 1011 по большой оси (по форме она примерно эллипс) всего около 70 тыс. световых лет, это даже МЕНЬШЕ Млечного пути, размер которого порядка 100 тыс. св. лет.
А вот галактика IC 1101 - это уже совсем другой переплёт... Это действительно одна из крупнейших известных галактик, в которой насчитывается порядка 100 триллионов звёзд, то есть почти на три порядка больше, чем в нашей. Размер галактики IC 1101 оценивается в 200 тыс. световых лет, а с учётом гало (звёзды, находящиеся на значительном удалении, но тем не менее гравитационно связаные с галактикой) - аж 2 миллиона св. лет.
Расстояния между звездами, ввиду их громадности, выражают в световых годах или парсеках. Световой год - расстояние которое проходит луч свет в течение года. Парсек - это годичный параллакс в 1 сек. дуги.- расстояние, на котором отрезок прямой(соединяющий Солнце и Землю) виден под углом в 1 градус.
1 парсек это 3.26 светового года= 206 265 астрономических единиц= 3х10 в 13 степ.
Свет до альфа Центавры идет 4 года - а это самая ближайшая к нам яркая звезда(самолет с Земли при скорости 1000 км/ч будет лететь 4.5 млн. лет), а от других звезд еще больше - их параллаксы слишком малы для измерений.
В нашей Галактике известно более чем 1100 рассеянных скоплений и 157 шаровых. То есть для расчета среднего расстояния нужно провести по сути невозможную работу.
Впрочем есть расчеты для Шарового звездного скопления М13:
В игре No Man's Sky перед каждым игроком-первооткрывателем ставится глобальная цель - добраться до центра Галактики. Именно для того, чтобы раскрыть секрет центра Вселенной и нужно в процессе игры находить планеты, исследовать их, улучшать корабль и оружие, заниматься поиском ресурсов и торговлей.
Геймеры, расшифровавшие концовку игры, уверяют, что никакого центра Вселенной не существует. Вы просто перенесетесь в новую Галактику и начнете ее исследовать с "нуля". Не думаю, что такая "тайна" может заинтересовать игроков, жаждущих интереснейших открытий в самом центре Галактики. Хотя такая неожиданная концовка только подчеркивает бесконечность Вселенной, скорее всего, разработчики умышленно заложили в No Man's Sky философский смысл.
Посмотреть видео о том, что вас ждет в центре Галактики можно здесь.