Чтобы работать программистом в 80% случаев диплом ненужен, но при наличии знаний - получить его можно легко.
Я бы посоветовал пройти бесплатные курсы (такие есть) по основам программимрования, веб-программированию<wbr />, программированию мобильников, программированию баз данных (быть может еще чему-то). Чтобы понять что именно вам интересно. Пройти до конца в любом случае, конечно.
Потом стоит сходить на какие-то мероприятия по программированию. Типа митапов. Посотреть, пообщаться, предложить ребятам себя в качестве стажера. На такие штуки обычно ходят ребята с более-менее приличных контор, а не "рога и копыта"
Ну вот в случае успешного прохождения стажировки вам предожат работу.
Это как бы самый быстрый способ, которым можно пользоваться если у вас реально есть склонность к программированию.
С другой стороны можно пойти в техникум или ВУЗ. Разницы особой нет, но в техникуме у вас скорее всего будет больше свободного времени (хотя есть вузы типа синергии, которые тоже учат как-то странно). Тут преимущество лишь в системности подаваемых знаний, т.е. вам как программисту в любом случае нужно будет сильно расширять кругозор - научиться сеть настраивать, командной строкой пользоваться, виртуальные машины использовать, системы контроля версий и т.п. - это очень много и если вуз хороший - то 4 года учат "тому что надо" очень интенсивно. Лучше ничего быть не может. Бесплатно еще и стипендию платят. И можно в олимпиадах по тому же программированию участвовать.
Я бы лучше отказался от лишнего и использовал пару языков. Переключение действительно неоправданно затратно. Но, если необходимо, привык держать перед глазами CheatSheet.pdf по конкретному языку.
Программирование может символизировать - Зебра. да да именно зебра. А все потому что основой программирования служит двоичный код 0 и 1, а зебра она как бы тоже состоит из 2х полос черной и белой,так что мое мнение зебра как никак подходит на все 100% и у меня ассоциации именно с этим животным.(простите за мой бред если что).
Построение графиков делается командой plot (x, y) или plot (x, y, s). х, у - это массивы абсцисс и ординат точек графика (в этом смысле данная команда чем-то похожа на построение поточечного графика в Экселе). Параметр s задаёт стили - вид линии, цвет, типы точек и т. д.
Массивы координат задаются как обычно, любым из доступных способов. Например, для построения параболы в диапазоне от -1 до +2 c шагом 0,01 можно задать массивы так:
x = -1:0.01:2
y=x.*x + 2.*x +1 (обратите внимание на точку перед знаками умножения - она говорит о том, что операция выполняется почленно)
Вот с двумя такими массивами и можно дать команду plot (x, y).
Опишите подробнее что вы сделали и где именно, так более понятно будет на что отвечать. Что вы имеете ввиду под "настройками phpmyadmin", где 404 выдает на всем сайте или на отдельных страницах?