Vampyr - детище Dontnod, в своё время прогремевшее игрой Life is Strange и менее удачным проектом Remember Me.
На мой взгляд, как взгляд игрока уже прошедшего сие творение, ребята пытались замахнуться на собственный Dishonored в мрачном сеттинге Лондона начала 20 века, который не предвещает особо светлого будущего.
Все те детали, с которыми ребята уже умеют работать - диалоги, сценарий, мир и атмосфера - хороши. Никакой сверхнадуманности, сделано с душой, чувствуется, что в это вкладывались.
Левелдизайн сильно оттолкнул. Выглядит красиво, но возможность дойти до конкретного места назначения лишь одним способом при наличии на карте трёх (на остальных будет ждать ЗАКРЫТАЯ ДВЕРЬ) убивает всяческую вариативность и делает Вампура весьма коридорным. Мир вроде бы немного открытый, но всё же нет.
Туда же невозможность относительно свободной телепортации и невозможность тупо избежать схваток (если не пытаться пробежать мимо в лоб). Боевая система в духе Dark souls - увернись, закликай, повтори. Даже несмотря на наличие всяческих способностей, удовольствия от боевой системы слишком много не получишь. Хотя, конечно, тут уже субъективщина. Кому-то может придти по вкусу снова и снова затыкивать врагов палками.
Один раз, ради сюжета, уделить игре время можно. Перепроходить большого желания нет.