Я сейчас напишу примеры очень хороших связок которые подходят по определённой тактике . НО каждая из них и все связки в доте КОНТРЯТСЯ
1.)Гуля + Бара - обычная пабовская связка расшитана на прокачку гули
2.)Хаос + Апарат - вот эта связка уже поинтересней комбо делается так : Хаос блинк потом стан потом Апарат 1 скил и 2 скил , а потом добивают с руки . (P.S. это комбо не сработает если у хаоса выпал стан меньше 3 секунд)
СВЯЗКИ НА ТРОИХ
1.)Брудмазер + Фура + Тинкер - связка расшитана на сильный пуш потенцеал и сильный лейт
2.)Сладар + Shadow Fiend + Дазл - суть связки в том что у соперника совсем не останеться брони после их скилов и даже цмка может с руки надамажить
КОМАНДНЫЕ СВЯЗКИ
1.)Связка на кери
Пик : войд , тракса , варлок , рексар , венга
Лайнап: Тракса – соло мид, Рексар – соло хард, и трипл-лайн из Войда, Венги и Варлока.
Тактика: В пике присутствует ультимейт, пробивающий БКБ, сильный АОЕ стан, свап, а так же два хороших кэрри.
Принцип действия – Варлок станит персонаей противника големом, после чего Войд ставит на них хроноферу, а Тракса вливает туда урон под бафами Венги и Рексара.
2.)Связка на АОЕ прокаст
Пик: дарк сир , сф , свен , тракса , шейкер
Лайнап: Соло хард Дарк Сир, соло мид СФ и трипла из Траксы, Свэна и Шейкера.
Тактика: Основное преимущество данного пика – сильный АОЕ прокаст. Дарксир юзает стенку и стягивает героев противника вакуумом под стан Свэна и сайленс Траксы. После чего туда дают свои ультимативные способности Ерсшейкер и СФ. А выживших добивают с руки, хотя после такого прокаста выживших, скорей всего, не останется.
Последняя связка для отпуша Котл + Лич + Трент
Действия: Котл задувает Лич кидает армор , а Трент хилл