В компьютерной игровой терминологии слово - Сейв(от ангийского - "save" - сохранять, беречь) обозначает файл с последним игровым сохранением(сохранка).
Есть ещё одно определение слова "сейв" - это когда в спортивной игре вратарь ловит мяч или шайбу, спасая свои ворота от поражения.
Респаун (respawn) - термин, применимый к играм, в основном, онлайн. Означает восстановление чего либо на соответствующей точке. Восстановление ресурса после того как его собрал другой игрок. Появление монстра после того, как его убил другой игрок.
Время респауна - временной промежуток между исчезновением (убийством монстра, сбором ресурса) и повторным появлением.
Точка респауна - координаты на карте, в которых что-то должно "зареспавниться". Некоторые вещи/монстры могут иметь сразу несколько точек. Это означает, что монстр, убитый в одной точке, может появиться снова в совершенно другой.
Лига не так популярна в том же Китае. Поэтому сложно судить,что популярней. Лига популярна в США и в европе из-за огромных вложений и привлечения в своё время айсфрога, раньше valve к разработке игры. Ну и она проще доты и есть функции покупки геров и прочих ништяков,которые упрощают игровой процесс,что привлекательно для ленивых американцев и европейцев,которые могут себе позволить купить героя и одной мышкой вытаскивать каточки. Дота же наоборот,не требует с игроков доната за крутые возможности,а микроконтроля в ней больше,поэтому она и популярней в той же Азии (из-за бедности населения и любви к сложным играм),чем лига. Ну это моё мнение,может кто-то с ним не согласен. и последние годы, валв устраивают интернешенелы все грандиозней,поэтому лига скоро может и уступить дотке по популярности.
Хорошо что были придуманы ЛБЗ в игре "Мир танков". Выполнение личных боевых задач немного разнообразило игру и дало возможность заработать игровые ресурсы - серебро, огнетушители, ремкомплекты, аптечки и даже женщин-танкистов. В одиннадцатой задаче вам нужно тараном нанести урон противнику, поэтому в подходящий момент разгоняетесь и бьете противника, хорошо что СТ передвигаются быстрее чем ТТ, поэтому удар эффективнее получается.
Это вообще легкая задача. Взводом задолбить троих - элементарно. Важно быть вместе, стрелять по одной цели - даже тяж не выдержит такого напора. А если взвод не из двух, а из трех танков, то задача еще проще.