Очень полезный вопрос. Многие игроки, которые только начали играть в эту увлекательную игру плохо ориентируются по карте. Конечно, это все понятно. Но научиться можно, в игре такое ориентирование несет свои положительные моменты. Не сразу получится разбираться в тонкостях карты, но с каждым новым разом/попыткой, вас ждет успех.
Советы очень простые. Не волнуемся и запоминаем, что надо делать.
Итак, ваша задача состоит в следующем - вы вводите команду - /location в игровом чате и запоминаете пару чисел - Х и z. Потом мы идем в браузер и открываем нашу карту. Смотрим в правую сторону, видим блок. В строчку блока вводим эти координаты, которые мы запоминали, впереди каждого числа мы ставим минус. Например, -5000. Через секунду буквально вы увидите подробности на карте.
Что же касается данных, то официальная информация такая:
Вообще, своих тонкостей и советов по ориентированию на карте много. Я вам предлагаю полезную статью, если, конечно, вам это будет интересно. Приглашаю пройти по этой ссылке.
1 раз в месяц или общий вайп ВСЕХ серверов раста, такое происходит из за обновлений глобальных. 1 раз в месяц вайпаются изученные чертежи, строения и тому подобное. В целом - официальные сервера это настоящее испытание.
Самой главной целью для новичка в "Расте", по моему мнению, должно быть строительство первого дома. Именно этой целью должен заняться новичок. Для этого необходимо собрать ресурсы - дерево, камень и тому подобное. Естественно, после строительства, дом нужно будет модернизировать.
В сети можно найти много обучающих видео для новичков по "Rust". Вот одно из них.
Я думаю, что Рошан поменял свое местоположение для того, чтобы у противоположных команд не было преимущества при входе в его закаулок. На мой взгляд до обновления у скуржей было преимущество над сентами при входе на Рошана. Если я не прав поправьте меня)
Если вам хорошо знакома игра "Garry’s Mod", игра "Riftlight" или игра "Before ", то, конечно, вы в курсе, что создателем не менее интересной игры "Rust" является всем известная компания Facepunch Studios.
**
Студия была создана специально для того, чтобы подготовить к выпуску новую игру. И, конечно, вы понимаете, что студию без названия не могли оставить - это просто не солидно. Имя было разработано, а лучше сказать, придумано командой, которая представила миру игру "Facewound".
На данный момент известно, что над созданием игры "Руст" трудились свыше двадцати человек. В этой игре на выживание нас ждет мир, полный опасностей. Игра очень неплохо сделана, рекомендую с ней познакомиться всем, кто еще этого не сделал.