Страны в игре так же называют фракциями. Каждая фракция имеет свои достоинства и недостатки. Сам же я анализировал преимущества фракций в военных аспектах.
<hr />
Норды имеют самую лучшую пехоту в игре. Их хускарлы отлично владеют метательными топорами, но тем не менее они уязвимы против конницы и лучников.
Свадийцы имеют лучшую, пожалуй, тяжелую кавалерию в игре. Если свадийской конницы в войске достаточно - врагу точно конец.
Родоки Обладают невероятно хорошими арбалетчиками, которые могут без труда залить врагов градом болтов на поле битвы.
Сарраниды просто средненькие, не могу выделить какой-либо тип войск.
Керигиты - просто "заноза в ..." для любого игрока, вступившего в схватку с ними. Их стрелковая кавалерия не имеет аналогов в игре. Они обладают крайне мобильными войсками.
Вегиры - есть все и все сбалансировано. Возможно, лишь арбалетчиков не хватает.
Скорее всего у вас проблемы со внешней защитой города. В Mount and blade'e всё устроено очень просто, но в то же время очень сложно. Для начала я бы посоветовал тебе понадавать по шапкам местным бандитам, т.к. они могут грабить крестьян, идущих торговать в твой город.
Большую роль играет война. К примеру:у тебя есть собственный город, вы ведёте боевые действия с вражеской фракцией, и эта фракция любит грабить караваны идущие из/в твой/твоего города. Следовательно благосостояние твоего города медленно уменьшается, потому что он теряет возможность торговать. Так же советую повыполнять квестики от гильдмастеров, т.к. это улучшает отношение не только отношение к тебе ремесленников, а и отношение всего города. Про прилежащие деревни тоже забывать не стоит, потому что это тоже приносит процветание твоему городу, так что желательно охранять прилежные поселения. Вот всё, чем я мог тебе помочь. Спасибо за внимание.
Самую сильную фракцию в игре Mount and Blade Warband, посоветовать не могу, поскольку тут уже играет важную роль, ваше предпочтение(Кому-то нравиться водить конницу, кому-то играть через лучников и стену щитов, а кто-то предпочитает грандиозную тактику из смешанных видов войск). Поэтому под моё определение "стабильности" будут подпадать такие факторы, как: Защита крепостей, желание передвигаться, богатство городов и расположение на карте.
<h2>Королевство Вегиров(Белый цвет на карте)(Не совсем лёгкий, но сильный бесплатный дроп):</h2>
- + Удачное расположение на карте;
- - Небогатая территория;
- +/- Большое скопление сильных на старте игры разбойников;
- + Хорошо обороняют замки;
- + Хороши в перемещении по карте;
<h2>Итог: 3,5.</h2>
<h2>Королевство Нордов(Синие)(Танки)<wbr />:</h2>
- +Хорошее расположение на карте;
- - Бедные земли;
- - Малое количество разбойников;
- +Неплохо обороняют замки;
- - Плохо передвигаются по карте;
<h2>Итог: 2.</h2>
<h2>Королевство Родоков(зелёные)(Нен<wbr />авижу за их горное расположение):</h2>
- +Отличная горная территория;
- -Бедные Земли
- +Среднее количество разбойников;
- + Хорошо обороняют замки;
- - Плохо передвигаются по карте;
<h2>Итог: 3.</h2>
<h2>Королевство Свадия(оранжевые)(У нас всё по серединке):</h2>
- -Плохое расположение на карте(слишком много потенциальных завоевателей);
- +Богатые города и земли;
- +среднее количество разбойников;
- + Хорошо обороняют замки;
- + Хороши в перемещении по карте;
<h2>Итог: 4.</h2>
<h2>Сарранидский Султанат(жёлтые)(Сам<wbr />ые влиятельные):</h2>
- +/- Среднее расположение на карте;
- +/- Среднее богатство земель;
- +среднее количество разбойников;
- + Хорошо обораняют замки;
- + Хороши в перемещении по карте;
<h2>Итог: 4.</h2>
<h2>Хергитское Ханство(фиолетовые)(<wbr />Тупо конница):</h2>
- +Не плохая территория;
- +Богатые земли;
- +среднее количество разбойников(тоже конница);
- +Не плохо обороняют замки;
- +Самое лучшее перемещение по карте;
<h2>Итог 4.5,позволю сделать минус 0.5, за то, что конница сильно зависит от рельефа;</h2>
Я подвёл итог всех фракций по "стабильности", где главным фактором была оборона, поэтому за кого играть, решать только вам.
Для того, чтобы создать свое королевство в Mount and blade необходимо:
- Собираем очень большую и сильную армию. Естественно, нам понадобится много денег и еды с собой.
- Выбираем, против какого королевства мы хотим выступить.
- Приезжаем на территорию этого королевства и ловим любой караван. Грабим его и убиваем всех охранников, при этом мы автоматически объявляем войну этому королевству.
- Есть второй вариант: находим любого лорда данного королевства (лучше какого-нибудь скрягу или человека с плохим характером) и нападаем на него. Он сильно удивится, но бой примет. Считайте, что война объявлена.
- Захватываем любой город или замок наших врагов.
- Все, теперь вы - король нового королевства. Далее вам предложат ввести название своей стороны и выбрать, кто из ваших компаньонов будет служить у вас при дворе.
Первый автомобиль Карла Бенца, который был создан в 1885 году развивал скорость в 16 км/ч. А уже в следующем году 29 января Карл Бенц получает патент с номером 37435 на этот автомобиль, публике автомобиль был показан 3 июля 1886 года на Рингштрассе в Мангейме .
Построив свой одноцилиндровый автомобиль Бенц тайно проводил испытания, за пределы фабрики он выезжал только в ночное время, так как еще действовал патент Аугуста Отто, а как только до окончания действия этого патента остался один день Бенц подал заявку.
Спустя несколько лет, этот автомобиль был передан в Немецкий музей, где и находится до сих пор.