Ну есть разные виды апокалипсисов в играх, но созданы по одним схемам, что нормально, так как, в принципе, все сюжеты можно свести к нескольким линиям, а может и всего-то к одной линии. Я так могу вспомнить только четыре основных вида апокалипсиса - 1) зомбиапокалипсис, где остается либо один выживший на Земле, либо несколько, и все остальное человество из-за вируса или еще чего-то превратилось в зомби, после чего герои для выживания начинают уничтожать этих зомби. Самый трешевый и примитивный сюжет, один из самых распространенных, по моей памяти нормально реализован был только в игре Left 4 dead. Вообще игры про зомби крайне скучны. 2) Ядерный апокалипсис. Когда человечество само себя уничтожило, и остатки до сих пор разбитые на враждующие группировки продолжают выяснять отношения. Нечто подобное в играх Сталкер и Метро. 3) Инопланетный апокалипсис. Где-то упал метеорит или инопланетный корабль, и оттуда вылезло что-то типа инфекции или чужого, или толпы злобных пришельцев, которые начали истреблять все человечество. 4) Роботоапокалипсис, кибермир, где машины восстали на людей.