Максимально количество здоровья, которое можно вылечить за скилл героя, это 100%. Приведу пример, у аббадона есть ульта, которая восстанавливает здоровье при нанесении ему урона. И нет лимита на количество пополненных hp.
Бесполезных персонажей не бывает - либо игрок неумелый попался, либо ваш персонаж не вписывается в состав вашей команды. Например, если у вас в команде уже есть танк, то если вы возьмете второго танка - это вряд ли будет эффективно, и один из этих танков будет бесполезен (потому что был бы более полезен, если бы вы взяли недостающую роль - керри, саппорта и т.д.).
Не знаю точно, какие персонажи есть в Доте, потому что в неё не играю, но могу привести пример из Лиги Легенд. Там есть персонаж, одним из умений которого является пополнение маны союзникам (недавно этот эффект убрали, но для примера сгодится). И есть персонажи, которым мана вообще не нужна, или же они тратят её очень мало. Лечащие способности этого саппорта слабоваты, и её крутость именно в умении регенить ману. Так будет ли она полезна в команде, которой этот реген не нужен? Нет, лучше было бы взять саппорта, который специализируется на лечении, станах, ускорении, щитах...
Поэтому, поскольку способности у всех персонажей уникальны, желательно подбирать такую команду, которая может выдать эффектное комбо из способностей. Особенно для тех, кто стоит на линии вдвоем или втроем. Если нету связок умений, или слаженности действий, толку от такой команды будет немного. Хотя сами по себе персонажи могут быть очень хорошими и в других командах блистать.
Потому что это Украина по стопам нави пошли, и команд на данный момент очень мало хорошо играющих! Вспомни слова денди он говорил что будущее есть у резолюшина, если ты смотрел интервью. Как сказал денди так и сбылось!
Ну например неплохие гайды делает пользователь VJLinkHero на Ютьюбе. Вот например посмотреть гайд на снайпера в игре Дота 2 можно увидеть в следующем видео:
Но правда парень (рассказчик) слишком эмоционален и лучше пропустить первые 10 минут видео, там у парня нервный срыв просто.