На 27 уровне игры "100 дверей мести" на двери видим 3 прямоугольные кнопки, которые можно двигать вверх и вниз, и 4 дерева с золотистыми линиями. Эти линии и служат подсказкой, как нужно установить рычаги.
Сначала установите 2 и 3 рычаг до положения внизу (1 уже находится внизу). А теперь нажмите на 1 рычаг 7 раз (рычаг окажется на 8 позиции), на второй рычаг 4 раза и на 3 рычаг 2 раза.
Здесь на картинке мы видим кнопки,их можно двигать.А рядом растут деревья на которых есть подсказки-маленькие линии такие, как правильно передвинуть кнопки,их надо просто посчитать до зарубки.Поэтому берем рычаг второй и третий и смело вниз передвигаем,как и первый расположен.Таким образом они все вместе находятся в исходном положении.Теперь берете первый рычаг и нажимаете на него семь раз,он двинется на восьмую позицию.Далее второй рычаг нажать четыре раза и наконец третий рычаг нажать два раза.
Нас ждет игра в передвигалки.)) Передвигать будем рычажки или как их там назвать... Ну которые на дверях зависли. Они стоят на какие-то неправильных уровнях. Надо каждый поставить на какой нужно.)) Для этого приглядитесь к деревьям с желтыми метками.))) Вот где самые крупные метки обозначены - там и должны быть рычажки. В соответствии с положением деревьев надо передвигать.))
Здесь видим лежат мячи и лента на верху.Поэтому берете первый мяч и располагаете на ленте,он движение начнет и остановится на колесе-шестом по счету.Берем второй,он остановится на -втором колесе.Третий мяч остановится на-четвертом колесе.Четвертый мяч остановится на-пятом колесе.Шестой мяч остановится на-восьмом колесе.Седьмой мяч остановится на-девятом колесе.Восьмой остановится на-первом колесе.Таки образом если все числа собрать,то получится код для дверей-624589.
Здесь а картинке мы видим на верху расположение разных весов-три килограмма,шесть килограмм,восемь килограмм и 2t 5 килограмм.Их надо переместить по массе.Изменять надо по высоте от больших значений к маленьким-первый 2t,второй восемь килограмм,третий шесть килограмм,четвертый пять килограмм,шестой три килограмма-до тех пор пока не откроется дверь.
Здесь мы рисунок интересный видим.На нем летает муха,садится где попало и всем мешает.По середине двери видим,которые открыть нам надо.Но предварительно прихлопнув муху на полу или тарелке.Берете в руки мухобойку,что с права от дверей висит и начинаете погоню по комнате за мухой.И наконец она присела на тарелку на полу,вот здесь прихлопните ее и бейте до тех пор пока на поверхности тарелки не появятся цифры 1013.Вот эти числа вы смело вводите как код для открывания дверей и переходите на следующий уровень игры.
Здесь надо собрать на дверях такой узор,который находится на полу.При этом необходимо обратить внимание на точку зеленого цвета расположенную на полу и на дверях.Поэтому надо начинать с верхнего левого угла,который должен быть ,белого цвета.Итак надо уложить в порядке-на верху:белого цвета,черного цвета,белого цвета.Переходим на второй-черного цвета,белого цвета,черного цвета.На третьей строке-белого цвета,черного цвета,белого цвета.На последней строке-черного цвета,белого цвета,черного цвета.
Здесь,если внимательно посмотреть на картинку-есть разные цифры-шесть и девять.На дверях расположены две восьмерки-88.На полу вы видите римские числа-XX,значит двадцать.Получается код для открытия дверей-698820