Я вообще обеими руками за самые разные инди проекты, потому что среди них могут попадаться шедевры. Но инди игры, как авторское кино - для них нужен свой игрок и своё настроение.
Я не стала таким вот своим игроком для этой игры. Может потому что не очень-то люблю файтинги.
Forbidden Punch имеет кучку любопытных отсылок и шуток - это хорошо. Но их недостаточно много, чтобы игра могла строиться только на них, как например, Zenith - ни графона, ни нормальной боевой системы, ни модной ныне вариативности, вся игра по сути стёб над жанром РПГ и его штампами... Но из этого стёба над штампами вырисовывается увлекательный сюжет и атмосфера.
в Forbidden Punch недостаточно стёба и абсурда, чтобы игра могла выстоять только на этом. И сквозь тонкий слой шуток проглядывает обычный, не очень-то увлекательный файтинг. Может любители жанра смогут его оценить выше, но я, как уже сказала, не люблю файтинги, так что меня игра не привлекла.
(к слову с Рикардо Милосом есть пара криво сделанных клипов, где он спасает мир от Путина и его злых гномов - полнейшая чушь, но именно зашкаливающий абсурд делает их по меньшей мере любопытными. Если бы игра была на подобном уровне абсурда и юмора - могла бы стать маленьким шедевром, и может даже собрала бы себе маленькую армию фанатов)