Для прохождения 11ого уровня знаменитой игры Can You Steal It нужно действовать согласно моим подсказкам:
Обращаем внимание на постер с человеком на стене. Последовательность цветов розовый-голубой-жёлтый нам пригодится. Именно в такой последовательности выставляем цифровой код на правом двустворчатом ящике на столе (под стетаскопом) - забираем из ящика скальпель.
Теперь обращаем внимание на табличку, по которой проверяют зрение. Внимание - на обведённую строчку. Буква Е повёрнута так: вправо, вверх, влево, вправо, вниз. Именно в таком порядке нужно нажимать на стрелке в боковом шкафу, на котором стоит какой-то коричневый флакон - забираем какой-то фонарь.
На верхних шкафах среди банок находим ключик. Им открываем средний верхний голубой ящик - забираем крючок.
Идём к весам, отодвигаем их в сторону и берём скальпель. Открывается чёрная дыра - светим туда фонариком - видим на дне какой-то флакон. Достаём его крючком.
Теперь открываем ящик над коричневым флаконом и видим там сейф. Вставляем найденную ампулу и открываем сейф - видим вещь, что нам нужно стянуть!
Полное подробное прохождение уровня можно посмотреть вот здесь:
2ой уровень новой логической игры "Can You Steal It" подразумевает следующее прохождение:
На рабочем столе слева забираем какую-то чёрненькую детальку
На шкафу висит постер - собираем его в стиле пазла, получаем код - 3 5 1
Над рабочим столом висит полка, на ней - книги. В книге под названием "Дневник" ("Dairy") вводим код, получаем пластиковую карту.
Идём в белому шкафу, проводим пластиковой картой - шкаф открывается. Присматриваемся к нижнему ящику, вставляем туда найденную в начале ручку - планшет найден!
100 Doors World of History- очередная игрушка в стиле головоломки по поиску выхода из замкнутых пространств. В этой версии игры в шестом уровне нам нужно преодолеть бурого медведя и пчелиный улей. Здесь нам нужно факел направить на ос, и потом переместить в горшок, стоящий в левом нижнем углу.
Если вы хотите пройти второй уровень в игре 100 Doors World of History, то для этого сначала посмотрите на точки. Из них для прохождения уровня нужно сделать звезду. Вот подробно как нужно её делать поэтапно: