В двадцать первом уровне игры 100 Doors Of the ghost town мы видим бочку - которая при наклоне смартфона катается в разные стороны. В этой бочке находится ключ от двери. Для того чтобы этот ключ достать необходимо сделать следующее:
Видите наковальню что висит справа от двери? Так вот нужно наклонить свой смартфон таким образом - чтобы бочка оказалась под наковальней и затем нажать на неё - она опустится вниз, разобьёт бочку и ключик у нас в инвентаре. Затем нажимаем на него и затем на дверь. Идём дальше.
В пятнадцатом уровне игры 100 Doors Of the ghost town перед нами сразу же, как только заходим на уровень - открывается очередной ребус который мы должны решить чтобы продвинуться дальше.
В большом круге находятся шесть красных кружков и по середине пять замочков. При нажатии на любой из шести красных кругов - замки начинают пропадать.
Необходимо нажимать до тех пор - пока все замки не исчезнут и тогда головоломка исчезнет и дверь будет открыта.
При нажатии на круги может и прибавляться количество замков - поэтому следите за тем - чтобы при каждом касании их становилось меньше.
Для того чтобы пройти девятый уровень игры 100 Doors Of the ghost town нужно разгадать очередную головоломку следующим образом:
Нажимаем на верхнюю часть двери и перед нами четыре квадрата с нолями, при нажатии на любой из них число увеличивается до девяти, а это значит что нам нужен код т дверь будет открыта.
В разбросанных предметах на полу толку никакого, подсказки расположены перед нами, а именно ищем замаскированные числа.
На стене слева ближе к потолку спряталось первое число 8,
Второе расположено на стене над столиком слева от двери - это число 6,
Третье число находится над дверью - это 0
Ну и последняя замаскировалась на спинке стула - цифра 3.
У нас вышла комбинация 8603, её то и вводим после чего шагаем дальше.
Берем доски, веревку и используем в центре. Забираем инструменты и строим корабль.
Все уровни
Чтобы пройти 26 уровень 100 дверей города-призрака (100 doors of the ghost town), надо правильно собрать картину на двери.
Нажимайте на каждый квадрат до тех пор, пока на его месте появится нужное изображение.
На картине должна получится девушка, собирающая виноград в корзину.