War Thunder использует более новый графический движок, но у него гораздо выше требования к графике. В War Thunder более реалистично проработан механизм повреждений, но в World Of Tanks, со всей её аркадностью, так точно настроена рандомность, что результат получается аналогичный. War Thunder, с богатым симуляторным опытом её разработчика, получился более реалистичный проект, без ряда аркадных ограничений, но он повышает требования к игроку. К тому же наблюдается сильный дисбаланс по некоторым моделям техники, проблема читерских модов, усложнённый гейм-плей. Всё-таки у Гаяджин (разработчика) самолёты получились лучше.
World Of Tanks же проще и утилитарнее, в неё можно заходить на короткое время просто отдохнуть, определённое удовольствие от игры гарантировано. Да, тоже есть определённые проблемы, недостаток и убогость карт, нелояльность разработчиков к пожеланиям игроков (иногда граничащая с издевательством), но в общем и целом серьёзных преимуществ и недостатков по сравнению с War Thunder нет.
Обе игры стоят друг друга, но War Thunder больше на любителя. Надо пробовать и составлять своё мнение.