В то время как для большинства из вас Left 4 Dead, вероятно, не нуждается в представлении, несколько все еще невинных юных душ, возможно, должны быть введены в курс дела. Left 4 Dead действительно родилась из желания выделить такую специально игру в сотрудничестве. В кои-то веки мы не будем стремиться накопить больше фрагов чем другие, но мы скорее попробуем сыграть за товарищей по команде, трех других парней, настоящих стереотипов на ногах, которые, как и вы, застряли в эпицентре нашествия зомби. И зомби, о которых идет речь, не из тех, кто ждет, пока их расстреляют, как те, которых любит нам показывать старый добрый Джордж Ромеро. Нет, эти мешки с мясом больше похожи на ужасных хищников, способных бежать, как спортсмены, чтобы прыгнуть и вонзить свои тухлые зубы вам в глотку. Это в основном все, что вам нужно знать о сценарии. Действительно, мы никогда не узнаем, откуда берутся зомби, и у нас не будет другой цели, кроме как добраться до выхода из каждого уровня. Все удовольствие от игры происходит просто от этих кровавых побоищ-противостояний, от этих походов в темные здания, где из каждого коридора просто потоком льются полчища кровавых и жадных тварей.
Продолжим с небольшой оговоркой. Учитывая характер игры, знайте, что вам абсолютно неинтересно играть в нее в одиночку с ботами, и совсем другое дело, если с вами будут товарищи по команде. Даже если боты будут очень эффективны, опыт явно будет не таким удовлетворительным, как с товарищами-коллегами из плоти и крови.
На самом деле Left 4 Dead настолько хороша, насколько может быть хороша многопользовательска<wbr />я игра, потому что именно здесь она действительно доказывает свою фантастическую эффективность. Поэтому мы можем только посоветовать вам пригласить еще троих друзей присоединиться к вам, чтобы пройти 4 кампании игры, каждая из которых разделена на 5 уровней с возрастающей сложностью. В дополнение к увеличению силы каждой из этих коротких кампаний, где мы столкнемся с еще большим количеством ходячих трупов, мы особенно оценим широкий выбор предлагаемой среды.
Все с удовольствием почерпнули из зомби-фильмов и предлагают нам стайку классических ситуаций, но умело доведенных до ума. из центр города в состоянии войны, мы пересечем метро, заброшенную больницу, шоссе или заброшенную ферму посреди сельской местности. Нам регулярно придется организовывать себя, чтобы иметь дело с бесконечными полчищами тварей, ожидая лифта, который спустится на ваш этаж, или подкрепления, чтобы вытащить вас из ада.
Выживание в этом мире хулиганов зависит больше от вашей способности поддержать своих приятелей, чем от правильного взрыва. Дружественный огонь не может быть отключен и заставляет игроков быть осторожными при использовании своего оружия и особенно гранат. Потому что, если мы будем в основном использовать пистолеты, дробовики, пулеметы и снайперские винтовки, мы также столкнемся с дружественными коктейлями Молотова и гранатами-приманками, которые привлекают всех зомби в этом районе, прежде чем взорваться. Используемая в нужный момент взрывчатка может оказаться решающей и значительно облегчить ваш прогресс. Но если, несмотря на весь ваш арсенал, кто-то из ваших коллег в конце концов лопнет пыль, у вас будет несколько секунд, чтобы поставить его на ноги. А там, аж рассказать вам, что надо будет дотянуться. Окруженный, вам нужно будет позаботиться о том, чтобы эффективно защитить жертву и игрока, который будет нести ответственность за его реанимацию. Когда половина команды занята, вы быстро чувствуете себя беспомощным.
Та же борьба за использование аптечек (каждый игрок может взять только одну), которая обездвиживает вас на несколько долгих секунд. Если вы в хорошей форме, ничто не мешает вам использовать свой драгоценный набор для лечения коллеги, надеясь, что этот впоследствии защитит ваши батоны.
Чтобы было легче обнаруживать и прогрессировать, знайте, что ваши союзники всегда будут казаться вам светящимися силуэтами, даже если они находятся в другой комнате, в 50 метрах от вас.
Left 4 Dead делает все, чтобы заставить игроков помогать друг другу. Он также проходит через особых зомби, более сильных или более садистских, чем другие, и поэтому нам придется столкнуться с ними вместе. Мы думаем, в частности, о Курильщиках, способных схватить своим языком человека на расстоянии 15 метров.
Не менее весело: бумеры, способные броситься на выжившего. Пролитый таким образом сок ослепит цель примерно на пятнадцать секунд, а также привлечет всех зомби в этом районе. Опять же, нужно будет держаться вместе, чтобы защитить ослабленного игрока, терпящего натиск орды. Мы также думаем об Охотниках, чья специальность — прыгать на цель, сбивать ее с ног и пронзать. Но настоящие ужасы Left 4 Dead — это, несомненно, Танки и Ведьма. Танки особенно большие, мощные и устойчивые. Танковая мандала скоро зазвонит вам и отправит вас в полет на 20 метров. Красиво, когда драка происходит на крыше лачуги. Наконец, ведьмы оставят вас в покое, если вы не пристрелите их и не выключите свет. Если вы будете слишком неосторожны, у вас будет адская проблема со спиной.
О присутствии этих дружелюбных тварей вам всегда будет сообщать звуковой сигнал и комментарии ваших союзников, искусно интегрированные в саундтрек. Точно так же мы всегда будем знать, когда друг перезагружается, так как он всегда будет кричать об этом. Деталь, которая может показаться тривиальной, но на самом деле необходимая, особенно когда вам нужно защищать определенную территорию. И если вы думаете, что сможете легко победить своих врагов, накапливая автоматизмы, как в других шутерах, подумайте еще раз. Великая сила Left 4 Dead — это способность самообновляться. Если структура каждого уровня заведомо будет оставаться одинаковой во всех ваших играх, то плотность врагов, области их появления и положение объектов не всегда будут одинаковыми. Несомненный плюс, особенно если учесть, что каждая кампания заканчивается примерно через пятьдесят минут. Тем не менее, для разнообразия, ничто не помешает вам свернуть куртку и отправиться в лагерь чопоров благодаря режиму Versus. В этом режиме, в котором могут играть восемь игроков, вы можете попеременно воплощать выживших и зомби. Как обычно, живые будут заботиться только о том, чтобы добраться до выхода. Мертвые, с другой стороны, должны будут сделать все, чтобы заблокировать их. поочередно воплощайте выживших и зомби.
Геймплей
В этой игре много ощущений, в основе игрового процесса которых лежит сотрудничество. Все сделано для того, чтобы предложить игрокам действовать сообща, независимо от того, воплотят ли они выживших или предпочтут сдаться гнилой плоти. В этом смысле Left 4 Dead — бесспорный успех.
Продолжительность жизни
Четыре очень короткие кампании, которые мы будем с удовольствием переигрывать много раз, в частности, благодаря системе, которая изменяет положение врагов и объектов в каждой игре. Однако в нынешнем виде игра кажется немного скудной, когда дело доходит до контента. Но мы надеемся, что Valve сможет усовершенствовать игру.