Fallout - это целая серия компьютерных игр про постапокалиптическую Америку. Альтернативная реальность, где происходят всякие интересные события. Первые две части двухмерные (самый первый Fallout был выпущен ещё в далёком 1997 году!). Как и прочие игры Bethesda Game Studios, Fallout радует своих почитателей полностью открытым миром и свободой развития персонажа. Хочешь - иди и выполняй квесты. Хочешь - иди и охоться на монстров. Хочешь - иди и обустраивай жилище, собирай и создавай предметы. Полная свобода воли... и свобода принятия ответственности за свои решения. Отличные, атмосферные игры с большим вниманием разработчиков к деталям.
Само название "Fallout" можно перевести как "Ядерные осадки" - ссылка на ядерный армагеддон, изменивший внутриигровой мир.
<hr />
Игры серии:
Fallout 1 и Fallout 2 - двухмерные, но по-своему запоминающиеся. "Бессмертная классика".
Fallout 3 - трёхмерная, с отличным саундтреком и эпичной сюжетной линией.
Fallout New Vegas - трёхмерная, переносит игрока в локацию Мохаве и Вегаса, есть так же ряд интересных дополнений (в том числе фанатских).
Fallout 4 - трёхмерная, усовершенствованный движок, возможность строительства домов и целого города, углублённая концепция силовой брони и набора команды. Действие происходит в штате Массачусетс, есть так же целый парк развлечений ("Ядер-Мир") для охоты на редких мутантов и рейдеров. Впервые за серию герой может отыгрывать по-настоящему скверного типа...
Fallout Shelter - условно двухмерная (добавлен объём), небольшое ответвление серии в виде смартфонного приложения (но в Стиме, например, есть версия и для ПК). Здесь игрок предстаёт в виде незримого и всемогущего владыки одного из постапокалиптических Убежищ, в чьи обязанности входит забота о выживших. В сети ходит немало историй об экспериментах, которые ставят такие "директора" над своими подопечными, и не все эти опыты гуманны... что абсолютно соответствует оригинальной игровой вселенной, впрочем. В играх всей серии Fallout юмор есть, но зачастую он чёрный.
Fallout 76 - трёхмерная, многопользовательски<wbr />й проект, автор сего опуса в него играть чести не имел и потому описание будет не столь обширным. Тот же мир, дополнительные возможности из-за контакта со многими игроками. Убежище стало по-настоящему интернациональным и густонаселённым... ну а ловушки для игроков от других игроков никто не отменял. Каждый развлекается как может - кто-то играет в игру, а кто-то играет с игрой... или даже с другими игроками в одной и той же игре. Это забавно.
На этой фотографии из Fallout 4 одна храбрая/глупая героиня подобралась к спящему в пустошах Когтю Смерти (особо опасный монстр) и сделала воистину самоубийственное селфи. Да, монстры здесь живут своей жизнью - спят, охотятся, переходят из одной пустошной долины в другую и даже могут напасть на человеческое поселение (в том числе и на ваше поселение - не забудьте защитить его и расставить дозорных...). Обитатели пустошей дерутся друг с другом и прячутся от непогоды, подрываются на минах и могут призвать стаю себе на помощь в битве. Протагониста можно создать по своим вкусам и убеждениям, выбрав пол и детально настроив внешность. Характер... не задаётся с самого начала, но буквально "отыгрывается" в каждом игровом событии.
На этой фотографии из Fallout New Vegas показан ночной пейзаж на главную башню игры со стороны "пригорода". Пройти туда будет не так просто - придётся не только отстреливаться от кровожадных дикарей-рейдеров (или скрываться от них же), но и находить верный путь через остатки разрушенных зданий. Никогда не догадаешься, где лежит мина, сидит в засаде бандит или прячется гигантский хищный богомол! К счастью, рейдеры и их собаки по ночам часто спят, да и в сумерках скрываться проще, так что шансы пройти у героя всё же есть...