Xbox Series S — самая дешевая модель следующего поколения за 299 евро.
стоит 399 евро(или больше от курса), по производительности она ничем не уступает обычной версии. PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray стоит 499 евро . Поэтому его цена идентична
Это открывает вопрос: какая консоль предлагает лучшие технологии за эти деньги?
PlayStation или Xbox — какой бренд лучше? Это дискуссия для фанатов (и фанаток), в которую мы не будем вдаваться. Технически можно, по крайней мере, сделать объективное суждение о различиях в производительности. Можно выявить одну вещь: есть причина, по которой Microsoft открыто рекламирует «самую мощную консоль следующего поколения». Вместо этого Sony пытается привлечь внимание к эксклюзивам PlayStation и SSD в общении. Но давайте по порядку.
используют SoC от AMD на основе архитектуры Zen 2 (CPU) или RDNA2 (GPU). Обе консоли также используют 16 ГБ оперативной памяти GDDR6 и твердотельные накопители. Производительность процессора должна быть одинаковой. Потому что немного более высокая тактовая частота чипа
едва ли будет заметна в играх. Иная ситуация с GPU. Графический чип PS5 достигает максимальной производительности 10,28 TFLOPS благодаря 36 процессорным блокам и тактовой частоте 2,23 ГГц.
с другой стороны, отправляет в гонку 12,15 TFLOPS, 52 вычислительных блока и тактовую частоту 1,825 ГГц. Это должно обеспечить превосходство в мультиплатформенных играх. Обе консоли также предлагают HDMI 2.1 и поэтому готовы к ALLM, VRR, 4K при 120 Гц и даже 8K при 60 Гц. Все варианты моделей консолей также имеют специальное оборудование для трассировки лучей. Здесь вы можете с нетерпением ждать предстоящих игр и различий между платформами.
Microsoft и Sony обычно относятся к тактовой частоте чипов по-разному: Microsoft говорит о постоянной тактовой частоте. У Sony есть запас мощности, который может быть динамически исчерпан. Что именно это означает на практике, еще неизвестно до запуска. Sony аргументирует это улучшенной энергоэффективностью и большим пространством для охлаждения. Однако для разработчиков это может усложнить программирование.
Если
явно лидирует с точки зрения производительности графического процессора, PlayStation 5 вырывается вперед с точки зрения SSD. Консоль Sony достигает здесь гораздо более высокой пропускной способности. Пропускная способность, также известная как пропускная способность ввода-вывода, важна, поскольку она может быть узким местом в скорости и объеме данных, которыми SSD обменивается с другими компонентами (ЦП, ГП, ОЗУ).
Более короткое время загрузки может быть результатом более высокой пропускной способности. С другой стороны, когда дело доходит до оперативной памяти, возникает сложная картина: большая часть оперативной памяти (10 ГБ)
подключается быстрее, чем оперативная память PS5. Но здесь надо показать на практике, с чем лучше могут работать разработчики. Ниже вы можете снова увидеть характеристики в прямом сравнении.
Когда около семи лет назад появились
при запуске была только одна модель. Спустя годы появились такие вариации, как Xbox One S или более мощные версии, такие как
В 2020 году Sony и Microsoft используют другой подход. Оба производителя имеют младших братьев и сестер наряду со своими флагманскими консолями.
похожа на свою родственную модель 1: 1, за исключением отсутствующего оптического привода.
— совершенно другой случай. Он не только разделяет диск, но также очищает графический процессор, твердотельный накопитель, оперативную память и, в меньшей степени, процессор. Вот почему для них целью являются только игры с разрешением 1440p.
Ясный случай: если вам нужна полная производительность консоли следующего поколения, но вы можете обойтись без оптического привода, вы можете использовать
Если вы не цените нативное 4K и ищете самую дешевую запись, рассмотрите Xbox Series S. Тем более, что последний уже предлагает полный пакет в сочетании с Xbox Game Pass для казуальных геймеров.
Советую помнить, что игры в цифровых магазинах Microsoft и Sony, как правило, дороже, чем в обычных магазинах. Если рассматривать рынок подержанных игр, вы быстро платите больше, несмотря на первоначальную экономию. По крайней мере, это относится к тем, кто играет в блокбастеры ААА в день выхода.
Сравнительная таблица выше еще раз показывает прямое сравнение PlayStation 5 и Xbox Series S. В нашем руководстве вы можете узнать, что лучше использовать:
Технически Xbox Series X — победитель.
На мой взгляд, характеристики дают ясную картину: на бумаге
— более мощная консоль. В первую очередь это связано с гораздо более мощным графическим чипом. Растущий выбор игр покажет, как это повлияет на повседневную жизнь. Разработчики, вероятно, будут использовать дополнительную производительность в мультиплатформенных играх для более высоких разрешений, более стабильной частоты кадров и меньшей добавленной стоимости. Подобно балансу сил между
в следующем поколении также должны быть небольшие различия.
Более быстрый SSD PlayStation 5 должен показывать свои сильные стороны только в эксклюзивных играх. В случае мультиплатформенных игр, которые обычно также выпускаются для ПК, предполагается наименьший общий знаменатель. А для ПК-геймеров это зачастую все еще традиционные жесткие диски . Конечно, многие игры будут загружаться быстрее на PS5. Но с точки зрения геймплея, такого как дикие плавные прыжки через разные миры
твердотельный накопитель PS5 вряд ли предлагает какие-либо ощутимые преимущества.
Так что маркетинг Microsoft может потирать руки: компания из Редмонда предлагает как самую дешевую (Xbox Series S), так и самую мощную
консоль следующего поколения. Для мультиплатформенных игр
вероятно, будет лучшим местом среди консолей. Но дело в том, что Sony смогла представить более сильные эксклюзивные тайтлы в последнем поколении консолей. А самое мощное железо простаивает, если нужных игр нет. Еще неизвестно, сможет ли Microsoft объявить о смене парадигмы с точки зрения эксклюзивных игр с
Возможно, поглощение ZeniMax Media («Doom», «Fallout», «The Elder Scrolls») изменит здесь ход событий.
То, что якобы жесткие технические данные не принимают во внимание, так это программное обеспечение. Microsoft и Sony предоставляют разработчикам инструменты, чтобы они могли разрабатывать свои игры максимально эффективно. Здесь могут быть отличия. Операционные системы PlayStation 5 и
также совершенно разные. Есть также технические тонкости, такие как фиксированная (Xbox) и динамическая (PS) тактовая частота или двухкомпонентная оперативная память
Все эти факторы влияют на разработку игр. В результате они могут обеспечить более или менее эффективное использование аппаратного обеспечения консоли.
Смотрите также: Где найти папку модс в симс 4?