<span>Система команд исполнителя «Чертежник» включает 6 команд:
</span>опустить пероподнять перосместиться в точку (X, Y)сместиться на вектор (dX, dY)установить цвет (цвет)надпись (ширина, текст)
Ответ:
3
Объяснение:
= 155
= 159
155<x<159
Под это неравенство подходят 3 целых числа: 156, 157, 158
Графические редакторы <span>позволяют создавать и редактировать картинки на экране компьютера. Как правило, пользователю предоставляются возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д. Большинство редакторов позволяют обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а так же выводить полученные картинки в таком виде, чтобы они быть включены в документ, подготовленный с помощью текстового редактора или издательской системы. </span>
Системы деловой и научной графики <span>позволяют наглядно представлять на экране различные данные и зависимости. Системы деловой графики дают возможность выводить на экран различные виды графиков и диаграмм (гистограммы, круговые и секторные диаграммы и т.д.) </span>
Системы управления базами данных <span>(СУБД) позволяют управлять большими информационными массивами – базами данных. Наиболее простые системы этого вида позволяют обрабатывать на компьютере один массив информации, например персональную картотеку. Они обеспечивают ввод, поиск, сортировку записи, составление отчетов и т.д. С такими СУБД легко могут работать пользователи даже не высокой квалификации, так как все действия в них осуществляются с помощью меню и других диалоговых средств. </span>
Табличные процессоры <span>обеспечивают работу с большими таблицами чисел. При работе с табличным процессором на экран выводится прямоугольная таблица, в клетках которой могут находится числа, пояснительные тексты формулы для расчета значения в клетки по имеющимся данным. Все распространенные табличные процессоры позволяют перевычислять значения элементов таблиц по заданным формулам, строить по данным в таблице различные графики и т.д. Многие из них предоставляют и дополнительные возможности. Некоторые из них расширяют возможности по обработке данных – трехмерные таблицы, создание собственных входных и выходных форм, макрокоманд, связь с базами данных и т.д. Но большинство дополнений носят декоративный характер – включение звуковых эффектов, создание слайд-шоу, здесь фантазия разработчиков неисчерпаема.
Не мое.</span>
Знак ! -инверсия (отрицание)
а) =А(1+В+С)=А
б) =А+!А•!В+!А•В=А+!А(!В+В)=А+!А=1
в) =!А(!С+С)+А(В+!В)=!А•1+А•1=1
г) =А+!В+!С+А•!В•С=А(1+!В•С)+!В+!С=А+!В+!С
Обычные клавиатуры: около 50мс
У механических тоже самое, просто зависит от переключателей. Есть переключатели с маленьким ходом клавиш (обычно 2мм до срабатывания), значит отклик будет как можно быстрее.