2) A = True; B = False; C = True
A \/ С /\ (B \/ ¬B → ¬C) = A \/ С /\ (B \/ ¬C) = 1 (True)
3) Вес одного пикселя = 8 бит = 1 байт
(1024 * 768 * 1) / 1024 = 768 Кбайт
Это рекурсия, F генерирует число (n+1) и (n+2), если n< 5
При вводе n =1 программа выводит на экран числа, равные (п+1) и (n+2 ), если раннее генерированное n<5 Вот эти числа:
1
2
3
4
5
6
5
4
5
6
3
4
5
6
5
Варианты могут быть разные
1) берем черного кота
2) связываем лапы
3) мажем всю шкуру осветлителем
4) ждем положенное время, слушая непрерывное мявканье
5) смываем осветлитель с кота
6) размешиваем хну с кипятком
7) мажем всю шкуру кота
8) ждем положенное время, слушая непрерывное мявканье
9) смываем хну с кота
10) развязываем лапы
должен получиться рыжый кот
но лучше так не делать) гринпис не одобрит
4^k < m.
представим m как 4^log(4)m. (Это выражение равно m (по основному логарифмическому тождеству), 4 - основание логарифма).
4^k < 4^log(4)m.
k < log(4)m.
Т.е по идее получается, что наибольшее целое k = log(4)m с отбрасывание дробной части.
Сам код:
var m:integer; k:real;
begin
write('m = ');
readln(m);
k:=ln(m)/ln(4); {вычисляем логарифм m по основанию 4}
write('k = ',int(k)); {выводим целую часть}
end.