Переводим сантиметры в дюймы, получаем изображение 10х12 дюймов, следовательно изображение получается 1500х1800 точек
следовательно общий объем
1500*1800*32 = 86400000 бит = 10800000 байт
using System;
namespace ConsoleApp4
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Введите число:");
int n, sum = 0;
n = Int32.Parse(Console.ReadLine());
if (n != 0)
{
do
{
sum += n;
Console.WriteLine("Введите число:");
n = Int32.Parse(Console.ReadLine());
} while (n != 0);
Console.WriteLine("Сумма равна: " + sum);
} else
{
Console.WriteLine("Сумма равна: " + sum);
}
}
}
}
<span>2^i=32</span>
<span>I=5 бит –
вес одного символа
</span>
5*80 = 400 бит – вес первого текста
<span>2^i=64
</span><span>I=6 бит –
вес одного символа</span>
6*70 =420 бит– вес второго текста
<span>Ответ: второй текст больше на 20 бит</span>
Если мы пронумеруем все числа, то на первом шагу останутся все числа с номерами 2к (к начинается с единицы), на втором 4к и т д. Значит, нам просто нужно узнать количество таких шагов. Всего чисел м-н. каждый раз мы удаляем половину. Значит, нужно посчитать логарифм от (м-н) по основанию 2. А ответом будет этот логарифм, округленный в меньшую строну (ну или в большую, там смотреть надо)
Ты слушаешь музыку и эта информация обрабатывается с помощью органов слуха.
Печатаешь на клавиатуре текст и он обрабатывается, а затем выводится на экран.
Прикоснулся к горячему чайнику, по телу пошёл сигнал в мозг (обработалась информация), что этот предмет слишком горячий, и мозг дал сигнал отдёрнуть руку.
Везде одни и те же правила:
Есть исходная(предварительная) инфа (музыка, текст, чайник) -> Техническое устройство или человек (т.е. кому эта инфа идёт и где она обрабатывается) -> воздействует на объект управления.(т.к. уже идёт реакция на обработанную инфу. Текст выводится на монитор компа, а мозг даёт ответный сигнал убрать руку от горячего чайника.)