<span>uses crt;
var r1,r2:real;
function Scirkle(r:real):real;
begin
Scirkle:=pi*sqr(r);
end;
begin
clrscr;
writeln('r1,r2');
readln(r1,r2);
writeln('Площадь кольца равна ',Scirkle(r1)-Scirkle(r2));
readln;
end.</span>
Uses GraphABC;
Var
y,n:integer;
Begin
Write('n = ');
ReadLn(n);
For y:= 0 to n-1 do
Line(100,300-y*(300 div (n-1)),300,y*(300 div (n-1)));
End.
Те́кстовый проце́ссор — компьютерная программа, используемая для написания и модификации документов, компоновки макета текста и предварительного просмотра документов в том виде, в котором они будут напечатаны (свойство, известное какWYSIWYG)[1].
Современные текстовые процессоры, помимо форматирования шрифтов и абзацев и проверки орфографии, включают возможности, ранее присущие лишь настольным издательским системам, в том числе создание таблиц и вставку графических изображений[1].
Наиболее известными примерами текстовых процессоров являются Microsoft Word и OpenOffice.org Writer.
Текстовыми процессорами в 1970-е — 1980-е годы называли предназначенные для набора и печати текстов машины индивидуального и офисного использования, состоящие из клавиатуры, встроенного компьютера для простейшего редактирования текста, а также электрического печатного устройства. Позднее наименование «текстовый процессор» стало использоваться для компьютерных программ, предназначенных для аналогичного использования.
Машина — текстовый процессор Brother WP-1400D, 1994 год
Программы для работы с текстами можно разделить на текстовые редакторы, текстовые процессоры и издательские системы.
Содержание <span> [убрать] </span><span><span>1Известные текстовые процессоры</span><span>2См. также</span><span>3Примечания</span><span>4<span>Ссылки
</span></span></span>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
void Poly(int nmb) {
char s[20]="",st[20];
itoa(nmb,st,10);
int k=strlen(st);
for (int i=0; i<k; i++) s[i]=st[k-i-1];
if (strcmp(s,st)==0) cout<<"number: "<<nmb<<" palindrom"<<endl;
else { k=atoi(s); nmb+=k; Poly(nmb); }
}
int main(){
int nn;
cout<<"number: "; cin>>nn;
Poly(nn);
system("pause");
return 0;
}
<span>
</span>
1.Зробити головну сторінку (хто зробив і заголовок).
2.Не заходити на сайти з попередженням про небезпеку.
3.Можна встановити антивіруси або програми, які блокують непотрібну рекламу.
4.Не скачувати файли, які можуть нашкодити комп'ютеру.
5.Знаходити тільки потрібне в інтернеті, а на рекламу та пропозиції не відволікатися.
Підберіть відповідні малюнки та зображення до плану)))