Ответ:
Решение
Объяснение:
НАЧАЛО
Создаются переменные А со значением 3 и С со значением 5
Затем А и С уменьшаются на 1
Проверка: Если А больше 0
Если да, то А и С будут уменьшаться, до тех пор пока А не достигнет 0
Если А меньше или есть 0, то программа продолжит своё выполнение
С уменьшится на 1
Проверка: Если С больше 0
Если да, то С будет уменьшаться, до тех пор пока С не достигнет 0
Если С меньше или есть 0, то программа продолжит своё выполнение
КОНЕЦ
В итоге А и С будут равны 0
Калькулятор может выполнять задачи арифметики, и только те, которые в него заложены. Он не может быть перепрограммирован. Компьютер может выполнять любые задачи информатики и не только, может быть перепрограммирован.
#define N 20
int a[N];
void main (void)
{
int cnt;
for (cnt = 0; cnt < N; cnt++)
if (a[cnt] >30)
printf ("%d", a[cnt]);
}
Трехмерный интерфейс.Он позволяет с помощью мыши просто нажать на нее зайти в музей.Там можно оглядеться,подойти к любому экспонату.