1) A: array[1..10] of real;
2) A: array[-11..8] of real;
3) A: array[1..20] of integer;
4) A: array[-10..10] of integer;
Во первых зачем тут числа Фибоначи?
На вход подается 2 числа: a,b где
2^a + 2^(a+1) + 2^(a+2) + ... 2^(b-2) + 2^(b-1) + 2^b
На выводе число - результат формулы выше при подстановке a и b
1 вариант через цикл, сложность O(n):
VAR
a, b, adder, sum, i: INTEGER;
BEGIN
READ(a, b);
adder := 1;
FOR i := 1 TO b DO
BEGIN
adder := 2 * adder;
IF (i >= a)
THEN
sum := sum + adder
END;
WRITELN(sum);
END.
2 вариант через побитовые сдвиги, сложность O(1):
VAR a, b: INTEGER;
BEGIN
READ(a, b);
WRITELN((1 SHL (b+1)) - (1 SHL (a)));
END.
Чтобы изучить объект,необязательно создавать его материальную модель.Кроме материальных моделей существуют модели н формацио
Пусть x - основание системы счисления, тогда
2*x²+4*x+4=202
<span>Решив квадратное уравнение, получим x=9 (подходит только положительный корень)</span>
1) вещественный, ибо есть число с плавающей точкой