Program maxmin;
var x, y, z: integer;
max, min: integer;
begin
readln(x, y, z);
max:=x+y+z;
if x*y+z>max then max:=x*y+z;
if sqr(x)+sqr(y)-z > max then max:=sqr(x)+sqr(y)-z;
writeln(max);
min:=<span>x+y+1;
</span>if x*y*z<min then min:=x+y+1;
write(min+1);
end.
Существуют три основных типа величин<span>, с которыми работает компьютер: </span>числовой, символьный<span> и </span>логический.
Посути вроде нужно 252 10сс перевести в 25сс пусть будет число из 2х символов
Насколько он сместился за эти три команды "Сместиться на (-5, -1) Сместиться на (3, 2) Сместиться на (3, -1)"? на (-5 +3 +3,-1 +2 -1) = (1,0).
Теперь умножаем полученные координаты на количество повторений: (3,0).
Ещё перед этим он сместился на (-4, -1), значит суммарно он сместился на (3 -4, 0 -1) = (-1, -1). И чтобы вернуться обратно, нужно сместиться на это же значение, но в противоположную сторону, то есть, на (1,1)
program kolco;
var
s,s1,s2:real;
r1,r2:integer;
begin
writeln('введите r');
readln(r1);
writeln('введите R');
readln(r2);
s1:=pi*sqr(r1);
s2:=pi*sqr(r2);
S:=s2-s1;
writeln('площадь кольца равна:',S:2:3);
readln;
end.