На локальном диске (:С) или на флешке ,или на диске.
Во внешней папяти
1) Program dasf;
var a,b,i,s: integer;
begin
Writeln('Введите четырёхзначное число');
readln(a);
For i:=1 to 4 do
begin
S:=a mod 10+s;
a:=a div 10
end;
writeln('Сумма цифр четырёхзначного числа:',s);
<span>end.
2)</span>Program sgsgsdfg;
var a,b,c,a1,b1,c1: real;
begin
Writeln('Введите а');
readln(a);
Writeln('Введите b');
readln(b);
Writeln('Введите c');
readln(c);
If (a=b) or (a=c) then a1:=a*a
else a1:=a*2;
If (b=a) or (b=c) then b1:=b*b
else b1:=b*2;
If (c=a) or (c=b) then c1:=c*c
else c1:=c*2;
Writeln('Полученные числа: а=',a1,' b=',b1,' c=',c1);
<span>end.
3) </span>Program afgsdg;
var n,a,b,i: integer;
begin;
Writeln('Введите число');
readln(a);
Writeln('Введите степень');
readln(n);
b:=a;
For i:=2 to n do
a:=a*b;
Writeln('Число ',b,' в степени ',n,' равно ',a);
end.<span>
</span>
Ответ:
У каждого есть свои замыслы и идеи по поводу техники. Что на счёт меня, моя техника мечты - это домашний робот-компьютер со встроенным искусственным интеллектом. Он может служить отличным помощником в домашних делах, хорошим собеседником и просто средством для развлечений. Проблема, к примеру, с математикой? Не нужно печатать и искать какой-то сайт с объяснениями. Можно спросить у робота. Он не только может помочь решить, но и объяснит возможные ошибки. В таких же случаях его можно использовать, когда нужен совет или что-то подобное. А когда совсем скучно, можно попросить его сыграть с тобой в какую-нибудь игру. И робот сразу подключается через интернет к твоему игровому серверу и весёлое время препровождения гарантировано.
Объяснение:
Держи. Если я правильно поняла вопрос, конечно...