А) 4*1024; 4*1024*8;
b) 8192/8; 8192/(8*1024)
d)8*1024*1024*8
2^3=8 ---> 3 бита для кодировки одного цвета
Всё изображение занимает объём памяти= 3*х,
где х - размер растрового изображения
Скорость передачи v=3x/30=x/10
после изменения кол-ва цветов их стало (3+y):
v=(3+y)*x/20; v - скорость передачи - величина постоянная
Уравнение:
(3+y)*x/20=x/10
(3+y)/2=1
(3+y)=2
y=-1
цветов стало:
3+у=3-1=2 бита для одного цвета, количество цветов =2^2=4 цвета
Было: 8 цветов
Стало 4 цвета для передачи изображения в Б
пиксель и его цвет
в отличает от растровых, в векторных изображениях в основе лежат фигуры или кривые