Язык программирования какой?
Решение смотри во вложении.
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ctime>
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN");
const int N = 5;
int matrix[N][N];
int A[(N*N) / 2], B[(N*N)/2];
int k = 0;
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < N; i++)
{
std::cout << std::endl;
for (int j = 0; j < N; j++)
{
matrix[i][j] = rand() % 100;
std::cout << std::setw(3) << matrix[i][j] << " ";
}
}
for (int i = 0; i < N; i++)
for (int j = 0; j < N; j++)
if (i >= j)
{
A[k] = matrix[i][j];
k++;
}
std::cout << std::endl;
std::cout << "Массив, содержащий элементы, лежащие на главной диагонали и ниже ее:" << std::endl;
for (int i = 0; i < k; i++)
std::cout << A[i] << " ";
k = 0;
std::cout << std::endl;
for(int i=0; i<N; i++)
for (int j = N - i-1; j < N; j++)
{
B[k] = matrix[i][j];
k++;
}
std::cout << "Массив, содержащий элементы, лежащие на побочной диагонали и ниже ее:" << std::endl;
for (int i = 0; i < k; i++)
std::cout << B[i] << " ";
std::cout << std::endl;
system("pause");
}
//PascalABC.Net 3.1 сборка 1200
uses System;
begin
var Replace4to16 := new Dictionary<string, string>();
Replace4to16.Add('00', '0');
Replace4to16.Add('01', '1');
Replace4to16.Add('02', '2');
Replace4to16.Add('03', '3');
Replace4to16.Add('10', '4');
Replace4to16.Add('11', '5');
Replace4to16.Add('12', '6');
Replace4to16.Add('13', '7');
Replace4to16.Add('20', '8');
Replace4to16.Add('21', '9');
Replace4to16.Add('22', 'a');
Replace4to16.Add('23', 'b');
Replace4to16.Add('30', 'c');
Replace4to16.Add('31', 'd');
Replace4to16.Add('32', 'e');
Replace4to16.Add('33', 'f');
var n4 := ReadString('a_4 = ');
if n4.Length mod 2 = 1 then n4 := '0' + n4;
var n16 := '';
for var i := 0 to n4.Length div 2 - 1 do
if Replace4to16.ContainsKey(n4.Substring(2 * i, 2)) then
n16 += Replace4to16[n4.Substring(2 * i, 2)]
else writeln('Неверные знаки "', n4.Substring(2 * i, 2), '" в числе');
writeln(n16);
end.
Добрый день. У вектора есть такое понятие как reverse_iterator, объявляется так: vector<type>::reverce_iterator = yourVector.rbegin();