#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
cin >>n;
int *a=new int[n]; /*Динамический массив из n элементов*/
srand(time(0));
double r=0;
for(int i=0;i<n; ++i)
{
a[i]=rand()%38 - 5;
r+=pow((sqrt(fabs(a[i]))-a[i]),2);
}
cout <<r<<endl;
delete [] a;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
(4<<2)*((9>>2)+1)
1) 4<<2 = 4*2*2=16 (сдвиг влево на каждый разряд удваивает число)
2) 9>>2 = 2 (сдвиг вправо на каждый разряд уменьшает число вдвое, остаток теряется)
3) 2+1 = 3
4) 16 * 3 = 48
Итого, три пары скобок
64 * 256 = 16384 пикселей на изображении
16*1024 = 16384 байт памяти выделенного для изображения
16384 / 16384 = 1 байт информации хранит в себе 1 пиксель
1 байт позволяет хранить до 256 уникальных значений.
следовательно 256 цветов поддерживается
// Pascal ABC.Net версия 3.2 сборка 1387
begin
writeln('исходный массив:');
var a:=ArrRandom(100,-1000,1000).Println();
writeln('1 50 по возр:');
a.Reverse().Skip(50).Sorted().Println();
writeln('2 50 по убыв:');
a.Skip(50).SortedDescending().Println();
end.
1) 512 бит = 512/8 = 64 байт
4 ГБ = 4*1024 = 4096 МБ
2048 бит = 2048/8/1024 = 0,25 Кб
1/128 Кб = 1024/128 = 8 байт
2) 80 Кб = 80*1024*8 = 655 360 бит
256*64*16 = 262 144 символов всего
655 360 / 262 144 = 2,5 бит = округлим до 3
2^3 = 8 символов
3) 32 Кб = 32*1024*8 = 262 144 бит
8 = 2^3 -> отсюда берем 3 (разряд в двоичной системе счисления)
28*24*3 = 2016
262144/2016 = 130 страниц
Остальные не знаю