Ну если я ничего не путаю то решается это так берёшь лист тетради в клетку ставишь точку она будет нулевой (тип система отсчёта) теперь выполняем алгоритм из точки (0,0) мы оказались в точке (1,1) при этом мы путь до этой точке не чертили так как это не написано в программе теперь начинается цикл в котором мы уже будем чертить путь передвижения так как у нас это заданно в программе
и если я ничего не напутал получаем такой рисунок
CD это где музыка, DVD это где фильмы кино сериалы мультики
Ответ 4, .к. А-4 В-2 С-2 D-1
Меньше 4-х тут ничего нету. Обращаем первое: x >= 7. Т. е. это 7 и 8.
Var x, y: real;
begin readln(x, y);
if (y>=0) and (y<=sinx) and (x>=1-y) and (x<=Pi) then
writeln('принадлежит')
else writeln('не принадлежит');
readln;
end.