<span>186Кбайт = 186/1024=0,181640625Мбайт
</span><span>2Кбайта 11 байт = (2*1024+11)*8 = 16472бит
</span>66435 бит = 66435/8/1024=8,1097412109375Кбайт
на си(с++)
#include<iostream.h>
void main(){
int a;
int x;
cin>>x;//число на которое должно закончитьс
cin>>a;//число которое вводишь
int b,c,d;
b=a%1000;//остаток от деления на 1000
d=b%100;//остаток от остатка деления на 100
c=d%10;//само число
if (c==x) cout<<"Верно";else cout<<"Не верно";
}
если на паскале тольок вместо % ставите mod и вместо cout write
и в скобках а так в принципе все
Клавиатура<span> – это необходимое устройство ввода информации в ПК. Все устройства ввода служат для преобразования информации, поступающей с периферийных устройств, в цифровой вид.
</span>
Дисплей<span> (</span>монитор<span>) – необходимое устройство вывода информации. Это устройство аналогично телевизору (электронно-лучевая трубка). </span><span>Любое изображение на экране дисплея состоит из множества светящихся точек – </span>пикселей<span>. Дисплей характеризуется </span>разрешающей способностью экрана – <span>максимальное количество пикселей, используемых для создания изображения.
</span><span>Мышь – устройство, которое преобразует свое положение на плоской поверхности стола в позицию курсора на экране дисплея. Перемещение мыши по столу приводит во вращение шар, находящийся снизу в теле мыши. Вращение шара преобразуется в сигнал, управляющий движением курсора мыши на экране дисплея. Ввод информации в компьютер осуществляется с помощью кнопок, встроенных в тело мыши (двух или трех).</span><span>Трекбол – представляет собой перевернутую на «спину» мышь. Шар, управляющий движением курсора, находится сверху. Пользователь вращает шар ладонью или пальцем, и в соответствии с этим курсор перемещается по экрану. Трекбол удобен тем, что его не надо двигать по столу.</span><span>Сканеры –используются для ввода в ПК различных изображений – текстов, рисунков и другой графической информации, нанесенных на бумагу или какую-нибудь поверхность. Считывающая головка сканера равномерно движется над изображением. Специальное устройство преобразует изображение в цифровые коды, которые поступают в ПК. Бывают ручные и настольные. Существует много различных моделей сканеров обоих типов.</span><span>Джойстик, руль – манипуляторы,используемые в компьютерных играх.</span>
a := 14
c := a mod 2 + 2 = 14 mod 2 + 2 = 0 + 2 = 2
d := sqr(c) + 2 = sqr(2) + 2 = 4 + 2 = 6
a := d div 2 = 6 div 2 = 3
vce := a + c + d = 3 + 2 + 6 = 11
<h2>Ответ</h2>
11