Мне кажется 2)вообще приемник принимает,а источник дает инфу)
В программе «:=» обозначает оператор присваивания.
при операции div число делится целиком (например при делении 16 на 6 получится 2,666..., но в итоге будет число 2 (в результате получается число без остатка))
при операции mod вычисляется остаток (например при делении 16 на 6 операция вычислит только остаток , а именно "4")
А)а2:=а делить без остатка 10 делить с остатком 10
б)а2:=а делить с остатком 10 делить без остатка 10
в)а2:=а делить с остатком 100 делить без остатка 100
А) if (x >= m) and (x <= n) then written('True') else Writeln('False');
b) if (c*c = a*a + b*b) then written('True') else writeln('False');
в)if (x > 0) and (y > 0) then written('True') else writeln('False');
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Кнопка 'спасибо' чуть ниже
Для начала посчитаем, сколько бит информации было передано:
2 минуты и 45 секунд = 165 секунд
165 с * 128000 бит/с = 21120000 бит
Теперь вспомним, что такое частота дискретизация и уровни квантования. Дело в том, что аудио сигнал - это такая прикольная сложная синусоида. Чтобы записать сигнал в цифровом виде, каждую секунду сигнала как бы делят на промежутки (количество этих промежутков в секунде и есть частота дискретизации). Для каждого из этих промежутков записывается что-то вроде среднего значения высоты. Количество возможных значений - количество уровней квантования.
Но это так - если говорить очень упрощённо. Подробнее прочитайте в своём учебнике информатики.
Итак - у нас 256 уровней квантования. Значит каждое из значений можно записать 8 битами.
И на секунду у нас приходится 22000 таких записей.
То есть каждая секунда записи у нас кодируется 22000 * 8 = 176000 битами.
<span>21120000 / 176000 = 120 секунд.</span>