Дело в том, что человек, который основал фейсбук, сам является дальтоником и синий цвет он видит лучше других цветов, поэтому ему легче так, вот поэтому фейсбук синего цвета.
Я даже не знаю что ещё дополнить, потому что это все, что я знаю)
Мне бы не хотелось, чтобы фейсбук был какого-то другого цвета, так как это мой любимый цвет, он не яркий и не сильно мутный) Вот и все)
А я думаю потому что синий просто нейтральный цвет, и не напрягает глаза, воспринимается на глаз легко и не нагружает зрение. Но смею заметить что фейсбук не весь синего цвета, а только половина сайта, также преобладает и белый цвет который гармонирует с синим)
Может разработчику фейсбука нравяться синие тона, да и по моему синие тона это самый оптимальный вариант, не так сильно устают глаза глядя на монитор, чем если например смотреть на белый или черный фон.
На 1432 уровне идёт настоящая "война" против крабов, которые мешают выполнить главную задачу - уничтожение всех шестидесяти четырёх клеток со льдом.
Здесь по-возможности нужно попробовать разбить сначала нижний ряд ящиков, для того, чтобы создать более выгодные условия для того, чтобы делать молнии, стреляющие вверх сквозь ящики по крабам. Было бы неплохо произвести несколько ударов по крабам, прежде чем они выберутся на поле.
Ну и ещё - старайтесь создавать комбинации по правилу "цепной реакции", то есть так, чтобы в результате одной комбинации последующая (или даже последующИЕ) комбинация создавалась автоматически.
На 1433 уровне игры нужно за 60 ходов убрать 32 черных метки и выпустить из клеток 12 попугаев
Игровое поле:
Попугаи расположены группами (по 6 клеток). Одна половина в верхнем левом углу, а другая в правом нижнем углу. Большинство черных меток легко достать, но 10 меток в тройной цепи спрятаны и расположены так,что ходов хороших не будем - нет места.
На этом уровне нужно расчистить середину поля.Далее складываем камни так, чтобы получалась молния, а лучше звездочка.
и разбиваем угловые тройные цепи. Но не забываем о попугаях - их несколько раз бить нужно, поэтому, поэтому на последний момент не откладываем их.
Главное разбить цепи и ударить, хотя бы, 1-2 раза каждую клетку с попугаем (клетки с замком нужно три раза бить).
В левом нижнем углу поля находится крокодил; Он огражден ящикамі в цепях с замком - такие ящики нужно бить по три раза.
Вверху и правой половине поля расположено 40
Сразу скажу, что на
обращать внимания. Нам нужно убирать ящики,чтобы добраться до крокодила. Делаем ходы там, где ударяется несколько ящиков; чтобы быстрее пробить ящики, собираем звезды и молнии.
Когда допрётесь к монстру, то бейте его, особенно если есть возможность стукнуть его несколькими камнями. Один камень - один удар.
Когда возле крокодила ходов нет, то списываем
и складываем комбинации в правой части поля.
Основная и самая трудная цель 1434 уровня - крокодил.
На 1436 уровне нужно за 33 хода добыть 24 жемчужины и поймать 4 мышки
Форма игрового поля:
Все ячейки крайних рядов заставлены закрытыми ракушками.Все 4 мышки стоят посередине поля и окружены камнями в двойных цепях. Каждую мышку можно ударить 6 раз.
Первое, что мы должны сделать: убрать цепи в середине - они мешают комбинации камней складывать.
Первое время, ходов мало, поэтому ходим ближе к низу - открываем средние ракушки и освободим немного места. Далее ориентируйтесь по раскладу.
Когда цепи посередине разбиты так, что складываются молнии, то нужно складывать как можно больше комбинаций и добывать так жемчужины.
На мышки внимание и ходы тратить не стоит - они сами ударяются (пока мы разбиваем цепи и взрываем молнии).
На 1437 уровне нужно разбить все двадцать восемь ледяных клеток. Это ОЧЕНЬ сложно, так как все клетки со льдом закованы в тройную цепь, которые до уничтожения льда сначала нужно разбить. Вторая задача - сбор шести жемчужин. Две устрицы находятся в центре поля рядом с пауком, плетущим паутину. Остальные четыре устрицы расположены по четырём углам квадратного игрового поля. Ходов дано очень и очень мало - всего тридцать четыре. При не очень выгодном раскладе пройти уровень без допов практически невозможно.
Освобождать центр поля очень не хочется вначале, так как начнёт расползаться паутина. С другой стороны - выбора нет, так как центр поля нужен "чистым" для сложных комбинаций. Каждая комбинация должна быть продуманной и эффективной - в противном случае придётся тратить деньги на дополнительные ходы.