<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1362 от 14.12.2016</em>
<em>// Внимание! В других версиях языка работа не гарантируется!</em>
begin
var m:=ReadInteger('Количество строк в массиве:');
var n:=ReadInteger('Количество столбцов в массиве:');
Writeln('*** Исходный массив A[',m,',',n,'] ***');
var a:=MatrRandom(m,n,-50,50);
a.Println(4);
Writeln(4*a.ColCount*'-');
var k:=a.Rows.Select(x->x.Aggregate(0,(x,y)->x+y)).ToArray.IndexMax;
for var j:=0 to (n-1) div 2 do Swap(a[k,j],a[k,n-1-j]);
a.Println(4)
end.
<u>Пример</u>
Количество строк в массиве: 4
Количество столбцов в массиве: 5
*** Исходный массив A[4,5] ***
29 36 -50 -4 -32
-1 -10 -7 -47 -50
-16 4 48 -41 -43
8 46 45 14 -44
--------------------
29 36 -50 -4 -32
-1 -10 -7 -47 -50
-16 4 48 -41 -43
-44 14 45 46 8
Ответ:
Здесь одно предложение, поэтому вся информация новая
1) 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
2) 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 21
3) 68, <span>51.75
4) </span><span>300202
5) </span>76.63, <span>3E.CC
</span><span>111000110001.000001
</span><span>111001.011000101
</span>6) 100100
1110
открыть сайты с переводом сс не так уж и сложно
Растровое изображение это, по сути, набор двоичных чисел, каждое из которых задает цвет одного пикселя (точки). Чем больше бит в числе, тем больше вариантов цвета может быть у пикселя.
Если вариантов цвета было 65536 - это 2^16, значит каждый пиксель кодировался 16-ю битами. Число цветов стало 16 (2^4) - каждый пиксель начал кодироваться 4 битами. Значит информационный объем картинки уменьшился в 16/4 = 4 раза.
НА пример:
var
a,b:=integer
begin
writeln('Введите число а');
read(a);
writeln('Введите число b');
read(b);
end.
Получается, что writeln Выводит на экран, что ты ввёл/ввела в скобках.