Об игре.
Уникальная трилогия получает современное освежение, от чего особенно выигрывает первая часть. Идеально подходит для старых и новых поклонников.
Когда вышла первая Mass Effect, она нажала на все нужные кнопки. Интересно, что как поклонница научной фантастики я узнала об этой игре всего за несколько месяцев до релиза, но увиденное мне сразу понравилось. Стрельба от третьего лица, космические корабли, инопланетяне... классические научно-фантастические темы в эпической истории об угрозе галактике? Рассчитывайте на меня! В то же время, именно благодаря одной только первой Mass Effect я заинтересовалась ролевыми играми в целом, которые раньше во многом игнорировала.
Я не могу сказать вам, сколько раз я проходила все три части этой саги за период их выхода. Это было много раз, пробуя разные персонажи, классы и подходы. Это одна из вещей, которая до сих пор восхищает меня в трилогии. Возможность создать собственного персонажа с самого начала, довести его до грандиозного финала и почувствовать последствия выбора, сделанного в приквелах, влияя и формируя историю в заданных рамках. Этот сериал заставил меня сочувствовать, огорчиться, осчастливить и во многом сформировал меня. Это делает его гораздо более личным опытом для меня, чем, скажем, Gears of War с первого по третий, где все строго заскриптовано.
Mass Effect 1 никогда не выглядел так красиво.
По сравнению с двумя своими преемниками, в которых BioWare лучше использовала Unreal Engine 3, первая Mass Effect не так уж устарела. Тем лучше, что он получил свежее клеточное лечение по многим пунктам в составе нового Legendary Edition, которое было крайне необходимо. Не поймите меня неправильно, это все же ремастеры, а не ремейки. Ничто не переворачивается с ног на голову, все три включенные игры по-прежнему выглядят так, как раньше. Хорошо, не совсем, первая часть чувствует себя лучше!
Хотя игривая настройка уже грубая, если вы имеете в виду преемника. Есть несколько вещей, которые отличают первую часть: от отсутствия боеприпасов до лечебного геля, гранат и обширной системы добычи и снаряжения. К счастью, к этому быстро привыкаешь и наслаждаешься старыми качествами серии.
В то время как Mass Effect 1 временами давал сбои, особенно на Xbox 360, сегодня приятно играть в игру со скоростью в основном 60 кадров в секунду на Xbox Series X. Только разрешение 4K и текстуры высокого разрешения гарантируют, что первая часть выглядит намного свежее, плюс есть различные другие эффекты, которые были либо улучшены, либо полностью переработаны. Тут и там у вас есть изменения в уровнях, например, есть какая-то новая геометрия, и Эден Прайм в начале буквально сияет в другом свете. Лучше это передает настроение на планете или нет, это вопрос мнения - я думаю, что это сделано хорошо.
Преимущества для всех игр в Mass Effect Legendary Edition.
Прежде всего, вдохновляют текстуры высокого разрешения на персонажах, оружии, доспехах и окружающей среде, еще больше это относится к инопланетянам, таким как Рекс, Тейн и Ко, чье текстурирование на их коже никогда не выглядело лучше, чем здесь, и даже мельчайшие детали четкий. Legendary Edition превосходит выпущенную четыре года назад Andromeda в плане детализации, например, в доспехах. Не во всех областях, но в некоторых. Хотя в первую очередь первая часть Mass Effect претерпела оптические улучшения, в конце концов все три части получили огромное преимущество от более высокого разрешения в сочетании с детализированными текстурами.
Целью BioWare была стандартизация или приближение ME1 к двум преемникам. Это было достигнуто в отношении персонажей, например, в том, что теперь вы можете использовать новую модель женщины-Шепарда, представленную в Mass Effect 3 в первой части, а персонажи, которые появляются на протяжении нескольких частей, заметно стареют — у студии есть и это. Немного поправил интерфейс. Радует, что геймплей первой трилогии не подкорректировали, сохранили свои особенности в плане амуниции и тому подобного. Так же круто, что любой персонаж теперь может использовать любую из доступных там веток оружия. Хотя специализации и связанные с ними способности зарезервированы для различных классов,
В общем, существует так много пользовательских вещей, что я не могу или не хочу рассматривать их все, потому что в конечном итоге это будет длинный список многочисленных функций. Откровением, среди прочего, является улучшенное время загрузки. Если вы помните долгие поездки на лифте в ME1, радуйтесь, потому что здесь они длятся не более нескольких секунд. Управление персонажем и прицеливание также были улучшены и больше соответствуют сиквелам — меньшая сетка, лучшая обратная связь при попадании — что в целом очень хорошо. Кажется, что Mako управляется лучше, чем оригинал, хотя он по-прежнему не всегда делает то, что я хочу. Какая радость в сравнении продолжает быть кочевником из Андромеды. Определенно немного сноснее исследовать планеты в первой части, чем это было раньше. И, играя в ME1, я еще больше заметил, насколько Андромеда в последнее время отодвинулась в сторону оригинала в некоторых областях — это была не самая плохая идея. Я надеюсь, что BioWare продолжит этот путь с Mass Effect 5.
В целом, это определенно один из лучших проектов ремастеринга — я смотрю в вашу сторону, например, Super Mario 3D All-Stars — и вы можете сказать в каждой сцене, что игра выглядит и чувствуется лучше. Более 30 000 улучшенных активов говорят сами за себя, и время, которое BioWare вложила в них, в конце концов окупилось. Это хорошо сделанная модернизация трилогии, которая ничего не переворачивает с ног на голову, но меняет более чем достаточно вещей, не теряя ощущения оригинала.
Mass Effect Legendary Edition — это две вещи. С одной стороны, приятная возможность для всех, кто играл в оригиналы, предаться ностальгическим воспоминаниям и пережить их в улучшенном виде. С другой стороны, идеальная отправная точка для всех тех, кто до сих пор пропустил трилогию — сознательно или бессознательно. Все три части, а также почти все DLC, это чрезвычайно всеобъемлющий пакет по разумной цене за проделанную работу.
Меня до сих пор восхищает сама идея возможности провести моего персонажа через три игры в путешествие по галактике, чтобы предотвратить угрозу всему живому. В наши дни это не совсем уникально, но для меня это одна из самых выдающихся вещей в этой серии. Все великолепные персонажи, которые растут на вас на протяжении трех игр и историй, запоминающийся геймплей со всеми его классами, оружием и способностями, выборами и последствиями. Вряд ли какая-либо другая серия дает мне возможность формировать мой личный опыт в нескольких частях, как здесь. Если вы увлекаетесь научной фантастикой или ролевыми играми, вы должны были сыграть в трилогию Mass Effect.
Вышла игра в 2021 году.
Смотрите также: Как создать второй аккаунт в Геншин Импакт?