Какая вымышленная вселенная(кино,сериа<wbr />лы,книги,игры)у вас любимая?Куда вы любите погружаться когда вам очень плохо?У меня раньше в детстве это были вселенные "Властелина колец" и "Гарри Поттера" а у вас какие вселенные?
Извините, в моём детстве не прочитал Властелина Колец и даже никогда об этих книгах не слышал и сейчас уже просто неинтересно. Гарри Поттер для детей больше, а я уже не юн. Поэтому и вселенные у меня странные. Они разные в зависимости от состояния эмоционального, настроения, просто существования. Иногда это просто наши полицейские сериалы, вроде Дикого и всего в этом роде, подряд и без остановки. Ну, а для особо тяжёлых случаев, конечно Сталкер, Тарковского. Зона им созданная- это возможность лишний раз подумать о жизни, о её странностях и переплетениях. Да и Кайдановский один из любимых актёров. Как-то так.
Моя любимая вселенная - это серия ведиоигр Warcraft. Это игра с шикарнейшим сюжетом, а также она настолько универсальная, что в неё можно играть по разным на то причинам. Это и искусство, и стратегия, и игра для отдыха. В ней точно не заскучаешь. Никогда. Игра построена таким образом, что там времени скучать у тебя не будет. В ней можно так повеселится, что время может пролететь быстро. В этом её минус)
Играю в неё, когда нужно переключить внимания или немного расслабится.
Сегодняшним геймерами и любителям видеоигр не понять эту игру. Всем она кажется старой и скучной. Ну как минимум точно с устаревшой графикой. Полная чуж. Просто люди привыкли к комфорту и "топ" графике.
Мне все старые (особенно 2000-2005-ых годов) видеоигры нравятся. В них есть неповторимость и атмосфера. Про сегодняшнии игры немогу ничего сказать, я не сильно увлекаюсь играми.
Наверное, опять скажу что-то вразрез мнению многих, но я ее никогда не была в "Их" числе. Последняя часть может не понравиться, но я не елка и не золото, чтобы всем "любо дорогой" быть.
"Средиземьем" переболела давно лет 20 назад. Гарри Поттера читала, но уже не то - но написано хорошо.
Мои любимые миры(и не спрашивайте а как же гуманность, миру мир и пр.) - миры пост-апокалипсиса аля "выхожу одна я на дорогу": нет много людей(как в "Я легенда"), нет машин(только ржавые). Я оставляю тему пропитания, гигиены и выживания, т.к это уже другая сторона.
Второй мир - мир будущего: слияние человека и "машины"("компьютера<wbr />"), дродиды аля игра "Detroit: Become Human" - не совсем утопия по типу летающих машин...
Первый мир - идет от моего Аспергера, второй от погруженности в себя, в компьютеры(а для меня это и работа и творчество с "доморощенной писаниной" - я вижу мир будущего без отрыва от виртуального мира - "Первому игроку приготовиться". В чем-то я согласна в своих ожиданиях с "Ира люблю длинные ответы для БВ" в плане тем "18" - но своим уклоном: будет ли дальнейшее раскрепощение нравов(так назову), отношения людей и андроидов? Виртуальные отношения и пр.
А еще заметила одну плохую закономерность, что говорит о том, что общество наше "больное" и начинает подгнивать(видимо не только с головы, но и тушка тоже начла смердеть): ситуация в США с морозами. Злоба, с которой эта новость смакуется на разные лады - даже здесь на БВ. Для меня это гнусно.
Вот из-за таких "людей"(коих полным-полно во всем мире) я бы сделала пост-апокалипсис росчерком пера или карандаша(как в популярной в свое время игре "комикс зона" на сега), а все вменяемые бы оказались в мире будущем - не скажу, что прекрасным, но новым - как наше время по сравнению с советским(от игры волк и яйца к приставкам pS 4-5, смартфонам, ПК, интернету и тесла-мобилям) Думаю разрыв ментальный, технический будет на этом же уровне.
Соответственно, мир ждет "очередная" зачистка(жатва), т.к в новую парадигму уже многие не могут вписаться. Кстати, отсюда и все "худахтынья" "устаревших моделей людей" вокруг книги Шваба- они со своей "старой прошивкой" не видят хода вещей, цепляются за старину, попутно денежки зарабатывая, книжки свои толпорям втюхивая через день тв).
У меня 2 любимы вымышленные вселенные, одна из них достаточно малопопулярна.
Я люблю Азерот и Асхан.
Азерот - достаточно известный мир. Это ведь мир игры Warcraft. С ним я познакомилась достаточно поздно, ну не было у меня в детстве дисков с играми Близзард. Знакомство с ним у меня произошло лет 5 назад, как ни странно, через побочную игру Hearthstone. А позже уже я начала играть в любимый мною WoW, да и со стратегией ознакомилась. Мир этот сложен и многогранен. Населяют его многие расы: какие-то там и зародились, а какие-то прибыли из других миров.
Асхан - это мир игры Герои меча и магии 5. Во всей серии Меч и магия действия проходили в разных мирах: был Энрот, был Аксеот и многие другие. Но я полюбила мир Асхан, история которого рассказывается в играх, начиная с 5ой части. Пусть мир небольшой, возможно, немного наивный, но в детстве я его полюбила и любовь эта не прошла до сих пор. Миром этим правят боги-драконы, которые ведут постоянную борьбу с хаосом, который стремится этот мир уничтожить. Достаточно типичный сеттинг, но если в него погрузиться, то он обрастает интересными подробностями.
В голливудских фильмах иногда пишут, что все персонажи вымышленные и любое совпадение имён и обстоятельств является случайным, иначе почувствовавшие себя оскорблёнными и оболганными затаскают по судам на очень крупные суммы денег с перспективой вплоть до запрета показывать уже готовую картину.
Нечто подобное произошло с романом А. Додэ "Барберен из Тараскона". Реальная семья Барбарен из этого города была очень недовольна совпадением имён и жаловалась при удобном случае где угодно, поэтому первая публикация в газете "Пти Монитер" была без объяснений прекращена после 12 глав. Четыре года спустя, в 1872 г., подготавливая роман для отдельной публикации, благоразумный автор изменил фамилию героя-хвастуна на Тартарен, дабы никакие случайности больше не стояли на дороге у его литературной деятельности.
Искусство всегда было связано с понятием гармонии и эстетических воззрений своего времени, но ко вкусу оно имело мало отношения. Со вкусом можно меблировать комнату (дом, дворец), со вкусом можно одевать людей, но вот написать со вкусом
или
"Со вкусом" - это что бы красиво смотрелось и нравилось. Это будет уже не искусство, а какие-то декоративно-прикладные работы, которые в своих самых лучших проявлениях находятся на грани с искусством и даже обладают многими его чертами.
Словом, хотелось бы узнать поконкретней, что именно Вы называете вкусом в области искусства, желательно с примерами из разных родов искусства, иначе предметный разговор не получится.
Художественным руководителем прославленного Государственного Академического Кубанского Казачьего хора является народный артист России и Украины Виктор Гаврилович Захарченко. Виктор Гаврилович родился 22 марта 1938 года в станице Дядьковской Кореновского района Краснодарского края. Захарченко награжден высшим орденом республики Беларусь "Франциска Скорины", является членом Совета по культуре и искусству при Президенте Российской Федерации. Корме того имеет награды СССР и России-ордена "Знак почета", Трудового Красного Знамени, орден Дружбы, ордена За заслуги перед Отечеством четвертой и третьей степени, лауреат Государственной премии РСФСР и ряд других наград и почетных званий-иностранных, церковных и ведомственных.
"Кубанский казачий хор"- хоровой певческий коллектив основанный в 1811 году. Это старейший и крупнейший национальный казачий коллектив России. Коллектив, под стать своему руководителю имеет многие награды и звания. Известен далеко за пределами страны, с гастролями побывал во многих странах Мира, неся самобытную песню и культуру Российского казачества. В репертуаре хора сохранены песни казаков разных эпох, поет хор и песни своего руководителя композитора Виктора Захарченко.
Больший урон, видимо, человечеству (в абсолютных цифрах) нанесли болезни. Просто потому, что они одинаково проявлялись и в военное и в мирное время, и на полях сражений, и в глубоком тылу.
С другой стороны, болезни во многом носят объективный характер, и у людей в течение практически всей даже письменной истории, не говоря уже о предыдущей, было крайне мало возможностей для борьбы с ними. Практически всё, что сделано против болезней, сделано за последние два с небольшим века.
Войны же, понятное дело, являются плодом собственно человеческой активности негативного плана, только человечество само несёт за них ответственность, её уже на микробов или радиацию не спишешь. Уже в этом смысле войны хуже болезней.
Попса же занимает в любом случае последнее место. По крайней мере, от неё на Земле, в отличие от войн и болезней, вроде никто не умер и не стал инвалидом.