1) int d; std::cin >> d;
const int pi = 3.14;
double L = pi * d;
std::cout << L << std::endl;
2) int R; std::cin >> R;
const int pi = 3.14;
double L = 2*pi*R;
double S = pi * R * R;
std::cout << L << S << std::endl;
3) int a,b; std::cin >> a >> b;
int c = (a+b) / 2;
std::cout << c << std::endl;
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
#define PI 3.14159265
int main ()
{
double a;
cout<<"Input a: ";
cin>>a;
cout<<endl;
if ( (a*cos((78.0)*PI / 180.0 ))<((0.2)*cos ( (81.0) * PI / 180.0 )) )
{
<span> cout<<"a*cos(78) < 0,2cos(81)";</span>
}else
{
if ((a*cos ( (78.0) * PI / 180.0 ))==((0.2)*cos ( (81.0) * PI / 180.0 )))
{
cout<<"a*cos(78) = 0,2cos(81)";
}else
{
cout<<"a*cos(78) > 0,2cos(81)";
}}
system("PAUSE");
return 0;}<span>
</span>
Кузнечик сидит в точке 0. Будем считать, что количество способов как попасть в точку ноль - 1.
У нас всего 6 кочек, 6 - конечная.
Мы перемещаемся либо на последующую (+1), либо через одну (+2), либо через две (+3). То есть если мы были на кочке один и прыгнули через две кочки, то попадем в кочку 4 (1 + 3).
Начнём считать.
0 - мы на первом берегу. Наши кочки: 1, 2, 3, 4, 5 и 6 обозначены СЛЕВА. 7 этапом мы прыгнем на другой берег.
0: 1 способ
1: [0] = 1 сп.
2: [0,1] = 1 + 1 = 2 сп.
3: [0,1, 2] = 1 + 1 + 2 = 4 сп.
4: [1, 2, 3] = 1 + 2 + 4 = 7 сп.
5: [2, 3, 4] = 2 + 4 + 7 = 13 сп.
6: [3, 4, 5] = 4 + 7 + 13 = 24 сп.
7: [4, 5, 6] = 7 + 13 + 24 = 44 сп.
Всего существует 44 способа как перебрать на другой берег болота.
P.S. В квадратных скобка [] обозначены индексы из каких точек мы можем попасть в эту точку. Достаточно сложить количество путей тех точек и мы получим количество путей для данной точки.
1 обложка( еще называют "переплёт")
2 форзац
3 титульный лист
4 оглавление
5 вспомогательные разделы
6 остальной текст книги