Мобильные приложения разрабатываются в специальной среде разработки.
Это специальная программа, в которой на языке программирования (таких как C++, Java, Kotlin) создается мобильное приложение.
Среда разработки устанавливается на компьютер. Это может быть компьютер под управлением Windows, macOS, Linux.
Разрабатываются мобильные приложения для Android, iOS, Windows Mobile.
Одна из распространенных сред разработки - Android Studio. Она бесплатна и можно скачать версию для Windows, macOS, Linux.
Корпорация Microsoft в 2011 году заключило соглашение с НТС об отчислении 5 долларов с каждого смартфона на базе Android.
В конце прошлого года Microsoft выставила иск компании Samsung также за использовании ОС Android на своих смартфонах. С корейцев Microsoft рассчитывает получить с каждого аппарата по 15 долларов, Samsung думает сбить цену хотя бы до 10 долларов за 1 мобильный телефон.
Перед этим Microsoft "зажала пальцы в двери" Acer, ViewSonic, HTC, Velocity Micro, General Dynamics, Onkyo и Wistron Corp. и Casio за Linux
Лучше всего андроид под Эйпл. Тогда можно получить более современное железо, более распро траненный софт. И возможность использования эйпловских аксессуаров, типа насадок на камеру и чехлов. Ха втрое меньшую цену. И даже в девять раз, если покупать в Китае.
Это спор, который будет еще долго длиться. При этом больше всего спорят люди, на самом деле, не знающие основных преимуществ одной из них перед другой. Поспрашивайте людей с андроидом, которые говорят о преимуществах передачи по блютузу, сколько раз они практически пользовались возможностью передать по блутузу друг другу музыку, и поймёте, что до смешного ничтожное количество раз. Я этим не защищаю IOS, а всего лишь говорю о слабой мотивации. Если говорить действительно о качестве, то давайте рассудим. IOS затачивается под несколько приборов, количество которых можно посчитать по пальцам. Естественно,его намного легче сделать стабильно работающим на этих нескольки железяках, при том, что каждая программка подробно тестируется на сбойность и совместимость -так эппл сохраняет свой престиж и гарантию качества. Что касается системы от гугл - она ставится на тысячи и тысячи железок разной производительности, качества,с кучей различных параметров. Это может и делает её "универсальной", но по сути она до конца не оптимизирована ни под одно устройство, и поэтому ни одно из них не работает настолько чётко и стабильно, как устройства на ios. Я не говорю о таких вещах, как интерфейс - это дело вкуса. Не говорю и о функциональности - и там и там есть программы практически на все случаи жизни. Но если учитывать надёжность, стабильную работу без потерь сколько-нибудь серьёзных данных, лично я бы выбрал IOS. И отнюдь не из понтов, тем более, что сейчас масса железа на Andriode стоит не меньше, а то и больше, чем продукция Apple.
Пользуюсь и Android (смарт), и iOS (планшет). Для постоянного использования выбрал Android, для меня он намного более удобен и функционален, чем iOS. Я привык к рабочим столам, привык к swype-клавиатуре, к нормальной работе с файлами и папками.
iOS же я выбрал для развлечений: фото, видео, игры, интернет. Эта ОС проще и, быть может, понятнее для новичков, но из-за этого множество нужных мне возможностей в iOS изначально отсутствует. Ккое-что можно исправить, сделав джейлбрейк, но не всё.
Насчет стабильности - обе ОС на одном уровне. И iOS (7.0.6), и Android (4.4.2) изредка глючат и зависают, но это происходит довольно редко. Сказать, что Android чаще глючит не могу, нет такого у меня.