Порядок действий примерно такой:
- Выбрать ресурс с достоверными курсами, например взять отсюда
- Обработать код страницы на предмет извлечения курсов (парсинг)
- Узнать сценарий использования (импорт в систему, информер или что-то ещё)
- Придумать форму вывода - в файл формата html, xml, json, js и т.д.
- Написать код
- Протестировать работу
- Добавить уведомление о выполнении операции
Конечно можно. Только стоит начать с ... начальной школы.
В школьный курс информатики входят вполне себе пристойный пояснения что такое "написание программного кода" (в простонародии кодинг) и что такое "процесс программирования".
Внимание спойлер! Кодингом занимается человек, программированием - машина (даже есть специальные узконаправленные ПК называемые "программаторами").
Что до изучения языков программирования - начни с английского. Даже если передумаешь изучать языки программирования, английский вполне себе может пригодиться.
Что до книг... их выпущено великое множество почти на каждый язык программирования.
Однако есть одно НО - такие книги пишут традиционно на английском языке и редко переводятся на другие. Подавляющее большинство книг переведенных или написанных на других языках скорее публицистические рассказы как написать "Hello World" или " Как я писал Hello World" в трех томах.
К моменту когда освоишь английский на уровне "читаю и перевожу без словаря", думаю ты и с конкретным языком программирования определишься.
Сейчас очень много сервисов предоставляют безопасность в интернете с помощью vpn. Но многие из них платные. Я знаю несколько бесплатных vpn для windows и mac
- HideMe. Сервис предоставляет бесплатный vpn сроком на 1 день. Этого достаточно чтобы испытать это сервис. Но если вы хотите им пользоваться дальше, а покупать не хочется, то тогда просто используйте временную почту. В ней даже регистрироваться не надо.
- Второй вариант это Hotspot Shield. Однако в бесплатной версии доступны не все страны. Но вполне рабочий способ
Как мы знаем, "World of tanks" за последние годы потеряла весомую часть "старых игроков", причин для этого несколько:
1) Зверский донат(невозможность комфортно играть на высоких уровнях)
2) Дисбаланс среди характеристик виртуальных машин, респов на карте
3) Токсичность самой аудитории игры
Игрокам, начавшим свой танковый путь в 2010-2012 уже не интересна эта игра из-за явных проблем, решением которых, разработчики не занимаются, а лишь придумывают новые премы и вводят скучные режимы
До полного закрытия проекта, мне кажется, дело вряд ли дойдёт, но наступит тот день, когда многие фанаты игры(бывшие) уйдут из танков
С такими темпами, это может произойти в ближайшие 2-4 года
Вот очень хочется знать, как продать программу, которая ни у кого не заработала, большому числу людей. Это же просто сказочная мечта.
Во-первых, используемые библиотеки зависят от используемых технологий. Что именно требуется из того, что стандартно в Windows нет программист должен знать еще на этапе разработки.
Во-вторых, используемые программой библиотеки прописаны просто открытым текстом. Откройте любой exe или dll файл в просмоторщике и поищите там строчку "dll".
В-третьих, прежде чем выпустить программу в свет, нужно осуществить ее тестирование в различных операционных системах, а тестирование осуществляется на "чистой" операционке, т.е. как будто ее только что поставили. При таком тестировании все подобные проблемы, как и различные несовместимости должны быть выявлены.