int a; // Определение переменной a целочисленного типа со значением, зависящим от местонахождения в памяти(мусор)
float b; // Определение переменной b вещественного типа со значением, зависящим от местонахождения в памяти(мусор)
double c = 14.2; // Определение переменной c вещественного типа со значением 14.2(вещественный тип)
char d = 's';// Определение переменной d символьного типа со значением символьного типа
bool k = true; Определение логической переменной k(булева типа/логического типа/etc.) со значением логическим.
Данная информация справедлива для C/C++.
Ручка - шариковая ручка, ручка ребёнка, дверная ручка.
Киви - продукт Киви, птица Киви
Объяснение:
^ не ставится, но выполняет свои действия, у себя его ставьте!
var
x, a, k, t, i, d: integer;
begin
readln(x);
a := x; k := 0;
while a > 0 do
begin
k += 1;
a := a div 10;
end;
if k mod 2 = 0 then
write('В числе четное количество цифр')
else
begin
t := 1;
for i:=1 to k div 2 do
t *= 10;
d := x div t mod 10;
write(d);
end
end.
Необходимые: системный блок, монитор и устройства ввода (мышь и клавиатура), а все остальное - это дополнительные