#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
string s;
cin >> s;
int cnt = 0;
for (int i = 0;i < s.length();++i)
{
cnt++;
if (cnt%3 == 0)
s.erase(i,1),i--;
}
cout << s;
}
<u>Пример:</u>
123456789
124578
Var s1,s2:string; i:integer;
Begin
readln(s1);
for i:=1 to length(s1) do
s2:=s2+s1[i]+' ';
writeln(s2);
readln;
end.
Var a,b,c,d,e,m1,m2,m3,ITOG:integer;
Procedure nod(x,y:integer;var n:integer);
Begin
If x=y then n:=x
else
if x>y then NOD(x-y, y, n)
Else NOD(x, y-x, n);
end;
begin
read (a,b,c,d,e);
nod(a,b,m1);
nod(c,d,m2);
nod(m1,m2,m3);
nod(m3,e,ITOG);
writeln (ITOG);
end.
Пример:
90 135 45 315 75
15
Тут вообще речь идёт о способах подключения компов по локальной сети - Топология.... способов хватает, так что на твои вопросы ответить можно:
1)либо кольцо, либо шина
2)звезда
3)иерархическая (снежинка)
4)звезда
Программа рисует узор (см. вложение), состоящий из 20 эллипсов, каждый из которых повёрнут на 9 градусов относительно предыдущего. Угол поворота задаётся переменной а, которая изменяется от 0 до 180 (так как 20*9=180). Cos(a) и Sin(a) задают положение эллипса.
Каждый эллипс рисуется с помощью 6280 точек (цикл по k) командой PutPixel? начиная с крайней левой точки эллипса. Cos(t) и Sin(t) задают отклонение каждой точки от "центра" эллипса.
PS Кстати, в программе есть ошибка - цвет надо задавать как "clWhite", a не "White" - хотя задавать белый вобще нет смысла - его не будет видно :)