var
i: Integer;
name, surname: String;
begin
writeln('Введите имя');
readln(name);
writeln('Введите фамилию');
readln(surname);
for i := 1 to 10 do
writeln(name,' ', surname);
end.
Дело в том, что под этим понятием можно понимать ряд разных вещей. Они похожи между собой идеей.
1) Подключение заголовочного файла.
#include <stdio.h>
#include "myfile.h"
В заголовочных файлах чаще всего хранятся прототипы различных функций и некоторые константы. Это нужно, чтобы компилятор знал описание функций, которые вы используете, если они описаны не вами.
2) Подключение lib-файла.
Обычно делается в настройках проекта или коммандой #pragma comment(lib, "mylib.lib")
Таким образом мы можем использовать код, хранящийся, например в dll, без ручной загрузки.
3) Загрузка dll.
Делается через вызов функции LoadLibrary и последующими GetProcAddress - это ручная загрузка функций из библиотеки.
Все это предназначено для того, чтобы вы могли использовать сторонний код (будь то стандартные средства языка или код написанный просто другими программистами).
Var
a,i:integer;
m:real;
begin
Randomize;
m:=0;
Write('Получены числа: ');
for i:=1 to 3 do
begin
a:=Random(10);
Write(a,' ');
m:=m+a
end;
Writeln;
m:=m/3;
Writeln('Их среднее арифметическое равно ',m:0:3)
end.
<em><u>Тестовое решение:</u></em>
Получены числа: 5 3 3
Их среднее арифметическое равно 3.667
var
n:integer;
begin
Write('Введите целое число: '); Read(n);
Writeln(n-1,', ',n,', ',n+1)
end.
<em><u>Тестовое решение:</u></em>
Введите целое число: 35
34, 35, 36
Количество символов в алфавите