Ответ●○•°°•○°•○°•○••○••○●
![f(x)=x^3-2x^2+8x-2\\f '(x) = 3x^2-4x+8\\ 3x^2-4x+8=0\\](https://tex.z-dn.net/?f=f%28x%29%3Dx%5E3-2x%5E2%2B8x-2%5C%5Cf+%27%28x%29+%3D+3x%5E2-4x%2B8%5C%5C+3x%5E2-4x%2B8%3D0%5C%5C)
корней нет, значит
f(-4)= -64-32-32-2=-130 наим
f(2)=8-8+16-2=14 наиб
Да это же значение аргумента,так что смело можешь внести двойку в скобку умножив на икс и пи на три,и график у тебя будет косинусоида,на 0,5 каждая из точек на оси игрика приблизится к оси икса,на 2х растянется вдоль ОХ,и на пи на три подвинется влево.
Применяем формулы сокращенного умножения
(а+б)^2 =а^2 + 2аб + б^2
а^2+б^2 = (а+б)(а-б)