Шаг 1. Рабочий поезд идет по главному пути и проходит весь за начало тупика. Затем он останавливается и задним ходом заходит в тупик, где отцепляет два вагона, а сам проходит вперед.
<span>Шаг 2. Пассажирский поезд проходит вперед за начало тупика, к последнему своему вагону прицепляет два вагона рабочего поезда и, двигаясь вперед, выводит их из тупика. Затем пассажирский поезд задним ходом отходит за начало тупика. </span>
<span>Шаг 3. Рабочий поезд (тепловоз и вагон) задним ходом полностью заходит в тупик. </span>
<span>Шаг 4. Пассажирский поезд отцепляет два рабочих вагона и идет по свободному пути в нужном направлении. </span>
<span>Шаг 5. Рабочий поезд (тепловоз и вагон) выходит из тупика, задним ходом подходит к своим вагонам, цепляет их и занимает свое первоначальное положение. </span>
1. Находим, сколько пикселей будет всего.
256×256 = 65536
2. 16 = 2⁴, поэтому цвет каждого пикселя кодируется 4 битами. 4 бита = 4/8 = 1/2 байта.
3. 1 фото займет 65536×(1/2) = 32768 байт или 32768 / 1024 = 32 Кбайт
4. 2 фото займут 2×32 = 64 Кбайт
Ответ: 64
//C#, Xamarin Studio Community 6.1.4 сборка 1
using System;
namespace Zn1{
class MainClass {
public static void Main(string[] args) {
string num;
num = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("в числе десятков= " + num[num.Length - 2] + " в числе единиц= " + num[num.Length-1]);
Console.ReadKey();
}
}
}
Пример ввода:
123
Пример вывода:
в числе десятков= 2 в числе единиц= 3
Program TRAPECIYA;
var x1, x2 ,y1, y2, P, S:real;
begin
writeln("Введите значение верхнего основания");
readln(y1);
writeln("Введите значение нижнего основания");
<span> readln(y2);
</span> writeln("Введите значение левой грани");
<span> readln(x1);
</span> writeln("Введите значение правой стороны");
<span> readln(x2);
</span>P:=y1+y2+x1+x2;
S:=((y1+y2)/2)*sqrt(sqr(x1)-(sqr(sqr(y2-y1)+sqr(x1)-sqr(x2))/(2*(y2-y1)))
writeln(P);
writeln(S);
end