Var a,b,c : real;
begin
write('a = ');
readln(a);
write('b = ');
readln(b);
write('c = ');
readln(c);
if (a+b>c) and (a+c>b) and (b+c>a)
then writeln('Треугольник построить можно')
else writeln('Треугольник построить нельзя');
end.
Пример 1:
a = 3
b = 4
c = 5
Треугольник построить можно
Пример 2:
a = 3
b = 5
c = 9
Треугольник построить нельзя
Как я тебя понял, языки программирования это C1 и Java
Var x,y,z,c:real;
begin
readln(x,y,z);
c:=exp(ln(2)*exp(ln(y)*x))+exp(ln(exp(ln(3)*x))*y);
c:=c-y*(arctan(z)-pi/6)/(abs(x)+1/(y*y+1));
writeln(c:8:6);
end.
Пример:3.251 0.325 0.466e-4
4.251433
Ответ: Принципиально нет, но есть компьютеры в которых мышь подключена и её не отсоеденить от компьютуера, в таких компьюерах она в основвном составе.
A = N^i
N - количество букв в алфавите( бит принимает всего два значения, например: один и ноль, поэтому N = 2);
i - длина слова (i = 1, 2, 3, 4)
A - количество слов заданной длины(в данном случае, количество цветов, то есть A - количество комбинаций)
A = 2^1 = 2 цвета
A = 2^2 = 4 цвета
A = 2^3 = 8 цветов
A = 2^4 = 16 цветов