Вариант 9 ("выпрямленная синусоида"). Потому что там была "птичка" )))
<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1383 от 09.02.2017</em>
uses graphABC;
const
w=1000;
h=600;
function f(x:real):=abs(sin(x));
begin
SetWindowSize(w,h);
// поле для графика в окне
var xLeft:=50;
var yLeft:=50;
var xRight:=w-xLeft;
var yRight:=h-yLeft;
// интервалы по осям
var ax:=-12.0;
var bx:=12.0;
var hx:=1.0;
var ay:=-0.25; // минимум f(x) с запасом
var by:=1.5;
var hy:=0.25;
// масштабы по осям
var mx:=(xRight-xLeft)/(bx-ax);
var my:=(yRight-yLeft)/(by-ay);
// точка начала координат графика
var x0:=xLeft+Trunc(abs(ax)*mx);
var y0:=yRight-Trunc(abs(ay)*my);
// рисование координатных осей
Line(xLeft,y0,xRight+10,y0);
Line(x0,yLeft-10,x0,yRight);
SetFontSize(12); SetFontColor(clBlue);
TextOut(xRight+15,y0-10,'X');
TextOut(x0-4,yLeft-30,'Y');
SetFontSize(8); SetFontColor(clGreen);
// рисование засечек
var s:string;
for var i:=1 to Round((bx-ax)/hx)+1 do begin
var num:=ax+(i-1)*hx;
var x:=xLeft+Trunc(mx*(num-ax));
Line(x,y0-3,x,y0+3);
Str(num,s);
if abs(num)>1E-15 then TextOut(x-TextWidth(s) div 2,y0+10,s)
end;
for var i:=1 to Round((by-ay)/hy)+1 do begin
var num:=ay+(i-1)*hy;
var y:=yRight-Trunc(my*(num-ay));
Line(x0-3,y,x0+3,y);
Str(num,s);
if abs(num)>1E-15 then TextOut(x0+7,y-TextHeight(s) div 2,s)
end;
TextOut(x0-10,y0+10,'0');
// собственно график
var xi:=ax;
while xi<=bx do begin
var yi:=f(xi);
var x:=x0+Round(xi*mx);
var y:=y0-Round(yi*my);
if (y>=yLeft) and (y<=yRight) then SetPixel(x,y,clRed);
xi+=1e-3
end
end.
<u>PascalABC.NET 3.3.5, сборка 1662 от 29.04.2018</u>
<u>Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</u>
begin
var (a,b,c):=ReadReal3;
var d:=b*b-4*a*c;
if d<0 then Writeln('Корней нет')
else
if d=0 then begin
var x:=-b/2/a;
Writeln('Корень уравнения x=',x)
end
else begin
var x1:=(-b-Sqrt(d))/2/a;
var x2:=(-b+Sqrt(d))/2/a;
Writeln('Корни уравнения: x1=',x1,', x2=',x2)
end
end.
Const
M = 3;
N = 4;
Var
A:array[1..M,1..N] of integer;
i,j,k:integer;
Begin
Randomize;
WriteLn('Исходный массив:');
For i:= 1 to M do
Begin
For j:= 1 to N do
Begin
A[i,j]:=random(71)-30;
Write(A[i,j]:3,' ')
End;
WriteLn;
End;
Write('Номер столбца: ');
For j:= 1 to N do
Write(j:3,' ');
WriteLn;
Write('Искомое кол-во:');
For j:= 1 to N do
Begin
k:=0;
For i:= 1 to M do
if A[i,j]>0 then k:=k+1;
Write(k:3,' ');
End;
End.
Пример:
Исходный массив:
33 -21 -24 4
-20 28 -29 25
-15 -1 11 3
Номер столбца: 1 2 3 4
Искомое кол-во: 1 1 1 3
Ввод данных
Для ввода исходных данных чаще всего используется процедура ReadLn:
ReadLn(A1,A2,...AK);
Процедура производит чтение К значений исходных данных и присваивает эти значения переменным А1, А2, ..., АК.
При вводе исходных данных происходит преобразование из внешней формы представления во внутреннюю, определяемую типом переменных. Переменные, образующие список ввода, могут принадлежать либо к целому, либо к действительному, либо к символьному типам. Чтение исходных данных логического типа в языке Паскаль недопустимо.
Значения исходных данных могут отделяться друг от друга пробелами и нажатием клавиш табуляции и Enter.
Не допускается разделение вводимых чисел запятыми!
Вывод данных
Для вывода результатов работы программы на экран используются процедуры:
Write(A1,A2,...AK);
WriteLn(A1,A2,...AK);
Первый из этих операторов производит вывод значений переменных А1, А2,...,АК в строку экрана. Второй оператор, в отличие от первого, не только производит вывод данных на экран, но и производит переход к началу следующей экранной строки. Если процедура writeln используется без параметров, то она просто производит пропуск строки и переход к началу следующей строки.
Переменные, составляющие список вывода, могут относиться к целому, действительному, символьному или булевскому типам. В качестве элемента списка вывода кроме имен переменных могут использоваться выражения и строки.
Форма представления значений в поле вывода соответствует типу переменных и выражений: величины целого типа выводятся как целые десятичные числа, действительного типа - как действительные десятичные числа с десятичным порядком, символьного типа и строки - в виде символов, логического типа - в виде логических констант TRUE и FALSE.
Оператор вывода позволяет задать ширину поля вывода для каждого элемента списка вывода. В этом случае элемент списка вывода имеет вид А:К, где А - выражение или строка, К - выражение либо константа целого типа. Если выводимое значение занимает в поле вывода меньше позиций, чем К, то перед этим значением располагаются пробелы. Если выводимое значение не помещается в ширину поля К, то для этого значения будет отведено необходимое количество позиций.
Для величин действительного типа элемент списка вывода может иметь вид А:К:М, где А - переменная или выражение действительного типа, К - ширина поля вывода, М - число цифр дробной части выводимого значения. К и М - выражения или константы целого типа. В этом случае действительные значения выводятся в форме десятичного числа с фиксированной точкой.
Пример записи операторов вывода:
var rA, rB: Real;
iP,iQ:Integer;
bR, bS: Boolean;
chT, chV, chU, chW: Char;
begin
. . .
WriteLn(rA, rB:10:2);
WriteLn(iP, iQ:8);
WriteLn(bR, bS:8);
WriteLn(chT, chV, chU, chW);
end.