Навыков в игре всего 18, они условно разбиваются на три группы ("три пути").
Навыки мага: Восстановление, Иллюзии, Изменение, Разрушение, Колдовство, Зачарование.
Навыки вора: Скрытность, Взлом, Карманные кражи, Торговля, Лёгкая броня, Алхимия.
Навыки воина: Двуручное оружие, Одноручное оружие, Блокирование, Тяжёлая броня, Стрельба, Кузнечное дело.
Прокачиваются навыки либо практикой (сражение, кастование, крафт), либо через "книги навыков" (около 5 книг на навык, каждая книга срабатывает только 1 раз), либо у учителей навыков" (не более 5 раз за уровень, недёшево).
"Лучшие" навыки зависят от стиля игры. Кому-то ближе тяжеловооружённый воин с огромным двуручником за спиной, кто-то предпочитает эффектно метать огненные шары и молнии в компании призванных тварей, а кто-то посчитает за счастье тихо выстрелить отравленной стрелой и исчезнуть в тенях. Собственно, "классов" здесь нет - как играешь, чем больше сражаешься и чем чаще занимаешься, те навыки и растут. Разумеется, с ростом уровня игрока растёт и уровень противников... так что развиваться лучше комплексно, что бы не получилось вот так: