Var a,b,c,d,k,f,flag: integer;
begin
readln(a,b,c,d);
repeat
K:=k+1;
Case k of
1: f:=b;
2: f:=c;
3: f:=d;
end;
If a<f then flag:=flag+1
else flag:=0;
Until k=3;
If flag=3 then Writeln('yes')
else writeln('no');
readln;
end.
1 раз. На 2-ом проходе у тебя while не выполняется
Юля использовала команду: 2) a2:=a div 10 mod 10;
1) a2:=a mod 10 div 10;
будет 0 в любом случае
число mod 10 = последней цифре числа
число div 10 - число без последней цифры, в случае однозначного числа - всегда будет 0
Например: (123 mod 10) div 10 = 3 div 10 = 0
2) a2:=a div 10 mod 10;
число div 10 = число без последней цифры
число mod 10 = последней цифре числа
Например: (123 div 10) mod 10 = 12 mod 10 = 2
3) a2:=a div 100 mod 10;
будет первая цифра трёхзначного числа
число div 100 = число без двух последних цифр, в случае трёхзначного числа - однозначное число
число mod 10 = последней цифре числа, в случае однозначного числа - самому числу
Например: (123 div 100) mod 10 = 1 mod 10 = 1
Ввод матрицы A(n, m)
Цикл по строкам i = от 1 до n
Цикл по столбцам k = от 1 до m
Если A(i, k) = 0, то
Цикл по столбцам j = от 1 до m
Q = A(i, j) : A(i, j) = A(i, m-j+1) :
A(i, m-j+1)
= Q
Конец цикла по j
Конец Если
Конец цикла по k
Конец цикла по i
Вывод матрицы
Конец
По-моему, так.
Все компьютеры в локальной сети соединены линиями связи. Геометрическое расположение линий связи относительно узлов сети и физическое подключение узлов к сети называется физической топологией. В зависимости от топологии различают сети: шинной, кольцевой, звездной, иерархической и произвольной структуры.
В настоящее время в локальных сетях используются следующие физические топологии:
физическая "шина" (bus)
физическая “звезда” (star)
физическое “кольцо” (ring)
физическая "звезда" и логическое "кольцо" (Token Ring)