Ну если букву то вкладка которая содержит команды отвечающие за перемещение обьекта это B - анимация
program fgh;
var i, s, n, a:integer;
begin
s:=0;
writeln('введите 10 чисел');
for i:= 1 to 10 do
begin
readln(a);
if a mod 2 <> 0 then
s:=s+a;
end;
writeln('сумма= ', s);
end.
<span>Вот как он устроен.
Для начала каждой цифре от 1 до 9 плюс 0 придаются определенные буквенные значения, некоторые люди видят глубокий, почти мистический смысл в соотношении букв и цифр. Другие утверждают, что в этом нет вообще никакого смысла и эти соотношения абсолютно произвольны. Мы занимаем промежуточную позицию. Если вы считаете, что вы видите смысл в буквенных значениях цифр, это замечательно. Это может помочь вам лучше запомнить эти соотношения. Если вы не видите никакой связи, это тоже неплохо. </span><span>1 = т или д
2 = н
4 = ч или р
5 = л
6 = ш, щ или ж
7 = г или к
8 = в или ф
9 = б или п
0 = с или з</span>
A = true =>( A || (B && !C) )= true